Friday, November 23, 2018

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Zeichen des Chrono-Auslösers - Wikipedia


Von links nach rechts: Frosch, Ayla, Lucca, Robo, Marle und Chrono

Dies ist eine Auflistung bemerkenswerter Charaktere aus dem Videospiel Chrono Trigger ein Rollenspiel-Videospiel 1995 von Square Co. (jetzt Square Enix) für die Videospielkonsole des Super Nintendo Entertainment System. Im Einklang mit dem Zeitreisen-Thema der Geschichte des Spiels stammen die Charaktere aus verschiedenen Epochen einer fiktionalen Geschichte, die von prähistorischen Zeiten bis zu einer nachapokalyptischen Zukunft reicht.

Schöpfung und Einflüsse [ edit ]

Von links nach rechts: die Tochter eines Feenkönigs, ein Zinnroboter (oben), ein Monstermann (unten), ein Erfindermädchen , der männliche Protagonist, ein Dämonenkönig, ein primitives Mädchen und ein alter Weise

Die Figuren von Chrono Trigger wurden von Akira Toriyama nach Skizzen des Storyplaners Masato Kato entworfen. Das Entwicklungsteam wünschte sich eine abwechslungsreiche Besetzung, um die verschiedenen Epochen des Spielers widerzuspiegeln. Während sie an den Schlachtaktionen des Spiels arbeiteten, beschlossen sie, eine spielbare Figur einzufügen, die weder ein Mensch noch ein Roboter war. [1] Kato zeichnete Skizzen für eine Besetzung von acht spielbaren Charakteren, die aus einem männlichen Protagonisten, der Tochter einer Fee, bestehen König, ein Zinnroboter, ein Monstermann, ein Erfindermädchen, ein Dämonenkönig, ein primitives Mädchen und ein alter Salbei. [2] Schwein und Affenfiguren wurden ebenfalls in Betracht gezogen. [1] Sechs der ursprünglichen Ideen wurden von Toriyama überarbeitet Während der alte weise Charakter verworfen wurde und der Monstermann durch Toriyamas eigenes Froschmann-Design ersetzt wurde. [2]

Zusätzlich zum Artwork für die Hauptbesetzung entwarf Toriyama die nicht spielbaren Charaktere und die Monster des Spiels, [3] . Hironobu Sakaguchi trug jedoch die Idee des singenden Roboters Gato bei. [1] Der Entwicklungsstab studierte alle Zeichnungen, die Toriyama für das Spiel angefertigt hatte, und versuchte, seinem unbeschwerten Stil so treu wie möglich zu sein. Insbesondere wurden humoristische Namen für mehrere Charaktere gewählt. Der Stab wies darauf hin, dass diese Art von Humor in der Serie Final Fantasy unmöglich gewesen wäre. [1] Einige der in der englischen Lokalisierung des Spiels verwendeten Namen wurden von biblischen Figuren inspiriert, darunter Belthasar, Gaspar, Melchior und Magus. Allerdings hatte Kato beim Schreiben der Geschichte nicht besonders die Bibel im Auge und wusste nicht, welche Namen der Übersetzer Ted Woolsey geschaffen hatte. [4]

Abspielbare Charaktere [ edit

Crono [ edit ]

Crono ( ク ロ 19 Kurono ) ist der rote, stachelig-glänzende Protagonist des Spiels . Er wird nie gesprochen, er verwendet Gesichtsausdrücke, um zu kommunizieren. Sein Name ist Chrono ( ク ロ ノ Kurono ) in japanischen Materialien buchstabiert. Er lebt mit seiner Mutter im Dorf Truce. Eine zufällige Begegnung mit Marle auf der Messe beginnt mit einer Reihe von Abenteuern und deckt ein Übel aus der Zeit vor dem Millennium auf. In 12.000 v. Chr., Als die Partei im Ozeanpalast des Königreichs der Eifer mit Lavos konfrontiert wird, opfert sich Crono, um seine Freunde zu retten, was zu seinem Tod führte. Mit Zeitreisen kann der Spieler Crono in dem Moment ersetzen, in dem er durch einen Klon von der Millennial Fair in 1000 n.Chr. Stirbt, der sein Leben rettet. Die PlayStation- und Nintendo DS-Versionen von Chrono Trigger enthalten am Ende eine FMV-Szene, die zeigt, wie Crono und Marle heiraten. Ein zweiter FMV zeigt den Fall von Guardia Kingdom im Jahr 1005 n. Chr., Obwohl nicht bekannt ist, was mit ihm passiert ist.

Crono verwendet ein Katana als Waffe und lernt, die "Lightning" -Magie ("Heaven" in der japanischen Originalfassung) zu verwenden. Die meisten dreifachen Techs des Spiels erfordern seine Anwesenheit in der Kampfpartei, wenn sie durchgeführt werden sollen. Obwohl es Triple-Techniker gibt, die ihn nicht brauchen, sind bestimmte Zubehörteile erforderlich, um Triple-Techniker einzusetzen, wenn er nicht daran beteiligt ist. In den ersten Entwurfsskizzen war Crono ein "schlechtes Kind", das eine Schutzbrille und ein Cape trug. [2] Er heißt in der japanischen Version Chrono und in der nordamerikanischen Version Crono.

In Bezug auf seinen Tod im Spiel bemerkte Kato, dass seine Politik immer darin bestanden habe, "Spiele zu schaffen, die den Erwartungen der Benutzer nicht entsprechen, sie zu überraschen". [5] Kato und Yuji Horii schlugen ursprünglich den Tod von Crono vor beabsichtigt, er bleibt tot; Die Partei hätte eine frühere, lebendige Version von ihm gefunden, um die Suche abzuschließen. [6] Square empfand das Szenario als zu deprimierend und bat Crono, später in der Geschichte wieder lebendig zu werden. [6] [19659025] In einer speziellen Chrono Trigger Cross Review erzielte Famicom Tsūshin einen Crono von 30. [7]

Marle [

Marle ] ( マ ー ル Māru ) ), ist die Prinzessin von Guardia. Ihr richtiger Name ist Prinzessin Nadia (Marldia ( 19 ー ル デ ィ ア Mārudia ) in der japanischen Originalfassung), und sie steht oft im Widerspruch zu ihrem Vater, dem König. Sie ist gelangweilt vom königlichen Leben in der Burg und zieht sich zur Millennial Fair in Truce aus. Hier trifft sie Crono und probiert Luccas Teleporter aus, der mit ihrem Anhänger reagiert und ein Zeittor schafft, das sie ins Mittelalter schickt und die Ereignisse des Spiels in Gang setzt. Ihre Familienlinie ist Opfer zweier erfolgloser Pläne, das Königreich zu erobern: einmal im Mittelalter und einmal in der Gegenwart durch das Gestaltwandelmonster Yakra ( ラ ク Yakura [19459011)]) und sein Nachkomme Yakra XIII. In beiden Fällen entführen die Monster den Kanzler und nehmen seine Form an. Die Ähnlichkeit des Letzteren war perfekt für einen Fehler, aber er machte einen Fehler: Marle aus dem Gerichtssaal zu nehmen und ihr zu erlauben, die falschen Ansprüche gegen ihren Vater zu untersuchen. Die PlayStation- und Nintendo-DS-Versionen von Chrono Trigger enthalten am Ende eine FMV-Szene, in der Crono und Marle heiraten. Ein zweiter FMV stellt den Fall von Guardia Kingdom im Jahr 1005 dar, obwohl nicht bekannt ist, was Marle während dieses Ereignisses passierte.

Marle benutzt eine Armbrust als Waffe. Wenn sie die Fähigkeit zur Verwendung von Magie erlangt, lernt sie, die Elementemagie "Wasser" als Eis und Heilzauber einzusetzen. In den anfänglichen Charakterskizzen war sie die Tochter eines Märchenkönigs und hatte kürzere Haare. [2]

In einem speziellen Chrono Trigger Cross Review erzielte Famicom Tsūshin Marle a 26 von 40. [8]

Lucca Ashtear [ edit ]

Lucca Ashtear ( uk 65 ・ ア テ ィ 90 . ist Cronos Jugendfreund. Mit ihrer Intelligenz und Kreativität erfand Lucca viele Geräte, wie einen Kampfroboter namens Gato (in der japanischen Version "Gonzales") und einen Teleporter mit kurzer Reichweite. Dieses Gerät führte dazu, dass Marle in die Vergangenheit zurückkehrte und unweigerlich zum Start des Spiels führte. Lucca ist direkt für die Spielbarkeit einer anderen Figur im Spiel verantwortlich - Robo, den sie in der Zukunft findet und repariert. In der abschließenden FMV-Szene der PlayStation- und Nintendo-DS-Versionen ist zu sehen, dass Lucca schließlich einen nach Robo modellierten Miniroboter entwickelte. In derselben Szene findet Lucca ein Kind mit einem Anhänger und nimmt es auf. Dieses Kind wird als Kind, Schalas Tochterklon und die Protagonistin in der Fortsetzung von Chrono Trigger Chrono enthüllt Kreuz .

Lucca kämpft mit Pistole und Hammer, und wenn Zauber verfügbar werden, lernt sie, "Feuermagie" zu wirken. In den anfänglichen Charakterskizzen hatte Lucca eine "wildere Persönlichkeit" und trug eine scheinbar undurchsichtige Brille und eine Fliege. [2]

In einem speziellen Chrono-Trigger-Cross-Review, Famicom Tsūshin erzielte Lucca mit 27 von 40 Punkten. [9]

Frosch [ edit ]

Der Frosch ist ein anthropomorpher Froschritter aus der Zeit des Mittelalters. Er wird Kaeru ( カ エ 1945 wörtlich "Frosch") in japanischen Materialien genannt. Er wurde als Mensch mit dem Namen Glenn und einem Freund des verstorbenen tapferen Ritters Cyrus geboren. Nachdem er Zeuge von Cyrus 'Tod durch die Hände des Magus geworden war und sich in einen Frosch verwandelt hatte, gelobte Frog, Cyrus zu rächen, indem er ihn tötete. Während des Spiels erhält er das Masamune (Grandleon in der japanischen Fassung), ein uraltes Schwert, dessen offensichtliche Fähigkeiten gegen magische Benutzer die größte Schwäche von Magus sind. Frosch kann Cyrus 'Geist später zur Ruhe bringen, seinen Mut zurückgewinnen und sein Gewissen klären.

Der Frosch beherrscht ein Breitschwert und kann auch "Wasser" und, wie Marle, Heilmagie erlernen. Sein Entwurf in der endgültigen Version des Spiels ersetzt den Charakter eines Monster-Mannes aus den anfänglichen Charakterskizzen. [2] In Ted Woolseys englischer Übersetzung spricht Frog auf grandiose, pseudo-Shakespeare-Weise, mit Wörtern wie "du", 'dich' und 'soll'. Kein anderer aus seiner Zeit spricht so, und er benutzt es selbst nicht als den jungen oder erwachsenen Glenn. In der Re-Übersetzung für die DS-Version ist Frog's Redeweise dem modernen, jedoch antiquierten Englisch näher und nimmt nicht mehr den Akzent der früheren Versionen an. Ebenso spricht er in der japanischen Fassung nicht mit dem Akzent und spricht stattdessen eher unhöflich. [10]

In einem speziellen Chrono-Trigger-Cross-Review erzielte Famicom Tsūshin Frog a 39 von 40. [11]

Robo [ edit ]

Robo ( Robo ) ist ein futuristischer Roboter mit der Seriennummer R-66Y. 1999 wurde er durch die Apokalypse ruhend, aber im Jahr 2300 n. Chr. Von Lucca gefunden und repariert. Nach seiner Reaktivierung hat Robo keine Erinnerung an seine vorherige Mission und schließt sich der Partei an. In einer Nebenquest wird Robo einen Verräter von seinem Schöpfer, Mutter Gehirn ( マ ザ ー ブ レ ー ン Mazāburēn ) der Marke ein Schelm Computer, die Menschen und wünscht eine Utopie gegenüber von Robotern. Robo erfährt von seinem ursprünglichen Zweck, das Verhalten des Menschen zu beobachten und zu studieren, sowie von seinem ursprünglichen Namen Prometheus. Robo ist dann gezwungen, seinen lange verschollenen Roboter Atropos XR mit Gehirnwäsche zu töten, weil er sich weigert, sich zu ihr zu begeben, bevor er den Computer herunterfahren kann. In einer weiteren Nebenaufgabe kann Robo freiwillig vierhundert Jahre damit verbringen, Fionas Wald wiederherzustellen. Während dieser Zeit denkt Robo über die Existenz einer "Entität" nach. Ein sterbendes Wesen, das Crono und seine Freunde wünschte, sein Leben im Laufe der Zeit zu bezeugen. Am Ende dieser Nebenaufgabe wird der Beginn einer weiteren Nebenaufgabe mit Lucca gestartet.

Robo verwendet seinen Roboterarm als Waffe und kann Laserangriffe verwenden, die "Schatten" -Magie nachahmen, sowie andere Techniker, die "Feuer" und "Blitz" -Fähigkeiten nachahmen. Es wird angenommen, dass er keine Magie anwenden kann, weil er nicht organisch ist und daher nicht von den Zaubernutzern von Eifer abstammt. In den anfänglichen Zeichenskizzen hatte er ein anderes Design und war größer. [2] In der japanischen Fassung hat Robo eine einzigartige Sprache; er spricht in seinen Sprüchen mit einem Stück Katakana und hat Schwierigkeiten mit den Aussprachen. Die meisten Roboter sprechen mit Ausnahme von Johnny in Katakana.

In einem speziellen Chrono Trigger Cross Review erzielte Famicom Tsūshin Robo mit 32 von 40 Punkten. [12] Chad Concelmo von Destructoid nannte Robo den besten Roboter im Gaming-Bereich und zitierte eine fortlaufende Verbindung mit der Figur. [13]

Ayla [ edit ]

Ayla ist der Häuptling eines prähistorischen Stammes. Ihr Name wird in japanischen Materialien als Eira ( エ イ 1945 ) geschrieben. Sie ist in einen Konflikt mit Azala ( ア ザ ー ラ Azāra ) verwickelt, dem Anführer der Reptiten, der die Zerstörung der Menschheit anführt, um ihre Überlegenheit zu beweisen . Ayla und die Partei besiegten Azala schließlich im Tyrano-Lager, und Azalea starb an den Folgen des Zusammenstoßes von Lavos. An diesem Punkt hat sich Ayla als Person herausgestellt, die Lavos den Namen gegeben hat, und behauptet, dass "La" Feuer bedeutet und "Vos" große Bedeutung hat. In der End-Anime-Cut-Szene der PlayStation-Version hat Ayla ein scharfes Engagement in Kino, ihrem Schatz und Marles Vorfahren gesehen.

Sie verlässt sich auf unbewaffneten Kampf und körperliches Können im Kampf. Ayla kann keine Magie anwenden, weil sie geboren wurde, bevor Menschen dazu in der Lage waren. Da sie aus der prähistorischen Zeit stammt, spricht sie Stereotyp-Höhlenmensch und spricht gebrochenes Englisch.

Aylas Charakter stammt höchstwahrscheinlich von der blonden, blauäugigen Heldin der Cro-Magnon-Ära desselben Namens in der Serie Earth's Children von Romanen des Autors Jean Auel.

In einer speziellen Chrono Trigger Cross Review erzielte Famicom Tsūshin Ayla mit 29 von 40 Punkten. [14]

Magus [ edit

Magus ist der Herr der Mystiker des Mittelalters. Er heißt Maoh ( 魔王 Maō wörtlich Dämonenkönig) in japanischen Materialien. Magus, der für einen großen Teil des Spiels als Antagonist dargestellt wird, offenbart sich schließlich als die ältere Version von Janus (ジ ャ キ ( Jaki in der japanischen Version) Eifer um 12.000 v. Chr. Nach einer Begegnung mit Lavos als Kind war er durch ein Zeittor ins Mittelalter geschickt worden, wo er von Ozzie von den Mystikern adoptiert wurde und deren Anführer wurde. Nach dem Fall von Eifer kann sich der Spieler entscheiden, gegen Magus zu kämpfen oder ihn zu verschonen, sodass er ungern der Partei beitreten kann. Da der zweite Kampf um den Tod geht, wird Magus nach diesem Kampf für immer verschwunden sein.

In der DS-Version des Spiels wird im neuen Szenario eine zukünftige Version von Magus angezeigt, die besagt, dass die Gruppe des Spielers möglicherweise dieselbe Dimension hat oder nicht. Er findet Schala schließlich bei der Time-Eclipse, die als Dream Devourer die frühe Form des Time Devourer von Chrono Cross in Lavos integriert. Ohne seine Schwester zu retten, wird Magus von seiner Schwester Schala weggeschickt, und seine Erinnerungen werden verzweifelt gelöscht. Obwohl Magus seine Erinnerungen verloren hat, ist er fest entschlossen, sich daran zu erinnern, was er wollte, um etwas zu finden. In der Nintendo DS-Version haben ihm die meisten NPCs den Titel "Fiendlord" gegeben.

Magus kämpft mit einer Sense sowie einer Kombination aller magischen Typen, einschließlich seiner exklusiven "Shadow" -Magie. Im Gegensatz zu den anderen Charakteren lernt er keine Dual-Techniker, und es müssen Zubehörteile gefunden werden, um mehrere Triple-Techniker freizuschalten. Seine drei wichtigsten Generäle im Mittelalter sind Ozzie, Slash und Flea (genannt Vinegar ( ビ ネ ガ ー Binegā ) Soysau ( ] Soisō ) und Mayonnai ( Mayonē ) ). In einer Nebenabfrage kann der Spieler den Ort besuchen, an dem er nach dem Fall von Magus 'Schloss Zuflucht gesucht hatte, und sie erneut besiegen.

In einer speziellen Chrono Trigger Cross Review erzielte Famicom Tsūshin einen Magus von 29. [15]

Nicht spielbare Hauptfiguren [ edit

Lavos [ edit ]

Lavos ( ラ ヴ ヴ ォ Ravosu / Rabosu ) ist der erste Antagonist des Spiels Parasiten mit immensen zerstörerischen Kräften, der im Jahre 65.000.000 v. Chr. (65.000 v. Chr. in der japanischen Fassung [16]) abstürzte. Lavos schlief und gewann seine Macht bis 1999, als er auftauchte und die Welt in einen apokalyptischen Zustand versetzte. Auf der Reise nach AD 2300 sehen Crono, Marle und Lucca ein Video vom Tag von Lavos von AD 1999 und beschließen, es irgendwie zu verhindern. Schließlich wurde bekannt, dass Lavos mit der Absicht auf die Erde kam, seine Energie zu verbrauchen, um einen genetisch verbesserten Laich zu erzeugen, der dann den Zyklus auf anderen Planeten fortsetzen würde.

Die DS-Version fügt dem Spiel einen optionalen Endgegner hinzu, den "Dream Devourer", der das Ergebnis der Assimilation von Schala durch die besiegten Lavos at Time's Eclipse ist. In der nordamerikanischen Version des Spiels wird behauptet, Lavos habe die gesamte Technologie und das Leben auf dem Planeten direkt beeinflusst und die Lebensformen des Planeten entwickelt, um ihn zu kultivieren und sich selbst zu stärken. Der Magier sagt: "Wir wurden nur für die Ernte geschaffen. Alle Menschen ... und alle Lebewesen ..." In der japanischen Version fehlt die Linie, wobei Lavos eher ein passiver Parasit ist.

Zu Beginn des Spiels glauben die Charaktere, dass Lavos die Zeitfenster geschaffen hat. In einer der Nebenfragen, in Fionas Wald, kommen sie jedoch zu einer anderen Erkenntnis: Aufgrund des Zeitpunkts, zu dem die Tore erschienen sind, und ihrer Bedeutung können die Tore von einer anderen Entität geschaffen worden sein, die ihren Lebenszyklus noch einmal durchlebt hat und auf wichtige Elemente zurückblickt Erinnerungen an seine Vergangenheit, die an Lavos gebunden waren.

Gurus [ edit ]

Die Gurus des Lebens (Melchior), Time (Gaspar) und Vernunft (Belthasar) sind drei hochintelligente Autoritätspersonen, die ursprünglich im Königreich von England lebten Eifer um 12000 v. Chr. Ihre ursprünglichen japanischen Namen sind Gasch ( ガ ッ シ ュ Gasshu ) Hash ( ハ ッ シ 19 . ) und Bosch ( ボ ッ シ ュ Bosshu ) . Ihre englischen Namen stammen von den traditionellen Namen, die den Weisen gegeben wurden, die dem Jesuskind Gold, Weihrauch und Myrrhe mitbrachten. Als Königin Eifer besessen davon war, die Energie von Lavos zu nutzen, versuchten die Gurus, sie aufzuhalten, was dazu führte, dass Lavos jeden von ihnen in verschiedene Epochen der Zukunft schickte: Melchior bis 1000 n. Chr., Belthasar bis 2300 n. Chr. Und Gaspar bis zum Ende von Zeit.

Der Spieler trifft die Gurus in ihrer jeweiligen Epoche oder in 12000 v. Chr. Und erhält wertvolle Gegenstände und Ratschläge von ihnen.

  • Melchior's Hauptschöpfung ist die Masamune, die eine symbiotische Beziehung zu zwei magischen Kreaturen namens Masa und Mune (in Japan bekannt als Gran ( グ ラ Guran ) hat. und Leon ( リ オ ン Rion ) ). Die beiden haben eine "große Schwester" namens Doreen, die eine Vorliebe für Träume hat.
  • Gaspar's wichtigste Kreation ist das "Time Egg", auch "Chrono Trigger" genannt, ein mysteriöser Gegenstand, der wirkungsvolle Wunder bewirken kann. Gaspar lebt im End of Time bei Spekkio ( ス ペ ッ キ オ Supekkio ) dem selbsternannten "Master of War", der Crono die Kunst der Magie vorstellt und seine Teamkollegen.
  • Balthasar lebt in den Brachen des Jahres 2300 und seine Hauptschöpfung ist die Epoche, eine zeitreisende Maschine, die unabhängig von Portalen arbeitet.

Schala [ edit ]

Schala ( サ ラ Sara ) ist die Tochter von Königin Eifer und der älteren Schwester von Janus. Sie wurde 12000 v. Chr. Im Königreich des Eifers erzogen, als die Menschheit von den Erleuchteten getrennt wurde, die in der Lage sind, Magie einzusetzen, und den Erdenverbundenen, die es nicht sind. Sie ist eine der wenigen Erleuchteten, die mit den Erdengeborenen sympathisch ist. Schala wurde von ihrer machthungrigen Mutter, Queen Eifer, gezwungen, ihre magischen Kräfte einzusetzen, um zu versuchen, die Energie von Lavos mit der Mammonmaschine zu kontrollieren. Sie verschwand nach der Katastrophe im Ocean Palace. In der DS-Version wurde sie offenbar von den besiegten Lavos in der Eclipse der Zeit assimiliert, wie in der Fortsetzung Chrono Cross . Die Kreatur kann als "Dream Devourer" bekämpft werden, der ein neues Ende aufdeckt.

Dalton [ edit ]

Eifers General und hochrangiger Berater des magischen Königreichs der Eifer, Dalton ( ダ ル 19 . Daruton ) wird als insgesamt unfähiger Charakter dargestellt. Einmal brach er sogar die vierte Wand, als er sich über die falsche Musik im Hintergrund beschwert, während er die Epoche gestohlen hat. Er ist Königin Eifer nicht ganz treu, er will Lavos Macht für sich allein haben, Dalton hat eine Armee von Golems, mit der er die Partei angreift. Er nutzt das Flugzeug The Blackbird auch als fliegende Festung. Nach dem Aufstieg des Ozeanpalastes und dem Verschwinden der königlichen Familie von Zeal sieht sich Dalton selbst als der neue König der dunklen Zeitalter. Er entführt die Partei kurz nach Cronos Tod und sperrt sie in The Blackbird ein. Er ist auch dafür verantwortlich, The Epoch mit der Fähigkeit zu fliegen, für seine eigenen Zwecke zu fliegen. Letztendlich verschwindet Dalton zufällig in einem Portal, das er selbst geöffnet hat. Im DS-Remake taucht Dalton jedoch später beim Dimensional Vortex auf und greift die Gruppe ein letztes Mal an. Wenn er besiegt wird, schwört er Rache und verschwindet wieder, nachdem er erklärt hat, dass er die größte Armee der Welt in Porre aufstellen und Guardia besiegen wird. Während des Angriffs auf Guardia Castle in der End-FMV aus den PlayStation- und DS-Versionen des Spiels ist kurz eine Silhouette in Kappenform zu sehen, und Masato Kato hat erklärt, dass die Armeen von Porre "über den regulären Zeitfluss hinaus" Unterstützung bei ihrer Invasion erhalten haben von Guardia.

Eifer [ edit ]

Königin Eifer ( ジ ー Jīru ) ist gleichen Namens in 12.000 v.Chr. Ihr Wechsel von gutherzig und liebevoll zu böse und manipulativ scheint mit ihrem Interesse an Lavos verbunden zu sein, mit dem sie Macht und ewiges Leben erlangen möchte. Zu Eeals Hof der Erleuchteten gehören ihr Magier und General Dalton, ihr kleiner Sohn Janus, ihre unwillige Tochter Schala und der mysteriöse Prophet (eigentlich ein Magus in Verkleidung). Eifer wird für eine Spielphase zum Gegenspieler und schließlich zum Katalysator für den Tod von Crono. Sie beauftragt, die Mammonmaschine für die direkte Kommunikation mit Lavos bauen zu lassen und der Kreatur dabei zu helfen, mehr Kraft zu erlangen. Schließlich erhebt Zeal ihren Ozeanpalast und lebt mehrere tausend Jahre im Schwarzen Omen, sogar in der postapokalyptischen Welt von 2300 n. Chr. Sie wird schließlich von Crono und Gesellschaft getötet, wenn sie das Schwarze Omen infiltrieren.

Andere Auftritte [ edit

In Radical Dreamers [ edit

Magus erscheint in Radical Dreamers als Gil, ein schattenhaftes und hübsches Mitglied der Diebgruppe von Radical Dreamers. Er wird maskiert und geheimnisvoll dargestellt, wenn auch sanft und kultiviert. [17] Er hat die Fähigkeit, nach Belieben in den Schatten der Nacht zu rutschen. [18] Im Spiel wird Schalas Schicksal erklärt, als sie wiedergeboren wird in der heutigen Zeit als Mädchen namens Kid. Gil wird in Chrono Cross in einem Osterei erwähnt, das die Ereignisse von Radical Dreamers in einer alternativen Dimension bezeichnet. In der englischen Version dieses Ostereies wird Gil als "Magil" bezeichnet.

In Xenogears [ edit ]

Früh in Xenogears hat Lucca einen kurzen Auftritt im Lahan Village gibt ein Tutorial über die Grundlagen des Kampfsystems des Spiels und erklärt Fei Sicherungspunkte. [19]

In Chrono Cross [ edit

In Chrono Cross Crono, Marle und Lucca treten als Geisteskinder auf. Kato erklärte, dass das Schicksal von Crono und Marle "in Chrono Cross [19459011" nicht gründlich erklärt wurde, "sondern dass die beiden wahrscheinlich in" irgendeine Art von Zwischenfall "im Zusammenhang mit der Invasion ihres Reiches durch die Porre-Armee involviert waren. [19659145ErerklärteweitereineIntervention"außerhalbdesursprünglichenFlussesderGeschichte"habePorrebeimAufbauseinesMilitärsgeholfenobwohldieDetailsaus Chrono Cross ausgelassen wurden, da sie sich nicht direkt auf die Fortsetzung bezogen haben. [4]

Andererseits spielt Lucca eine Rolle in der Hintergrundgeschichte von Chrono Cross . Er ist an dem "Project Kid" beteiligt, das für die Handlung des Spiels von zentraler Bedeutung ist Antagonisten Lynx und Harle. Eine künstliche Intelligenz namens Prometheus spielt ebenfalls eine Rolle in der Handlung und wird schließlich von FATE, einem auf Mother Brain basierenden Supercomputer, gelöscht. Masato Kato implizierte in einem Interview, dass diese Figur mit dem von Robo Chrono Trigger identisch ist, dessen richtiger Name auch Prometheus war. [4]

Magus sollte erscheinen Chrono Cross . Es wurden mehrere Designs für sein Aussehen in Betracht gezogen, darunter eines in der Nähe seines Chrono Trigger -Designs, eines als Teenager und eines als Maskenmagier namens Guile. [21] Mit der Entwicklung des Spiels wurde jedoch fortgefahren Die Zahl der spielbaren Charaktere nahm zu, und der Stab entschied, es sei zu schwierig, seine komplexe Beziehung zu Schala in die Handlung zu integrieren. Infolgedessen wurde Guiles Hintergrundgeschichte als Magus entfernt und sein Entwurf wurde geändert, um blasser zu wirken. Kato stellte fest, dass Magus 'Nichterscheinen im Spiel "in gewisser Weise […] schade ist". [4]

Obwohl er in Chrono Trigger Balthazar, starb erscheint Chrono Cross aufgrund der veränderten Zukunft, die durch Cronos Handlungen geschaffen wurde, lebendig und gut. Belthasar initiierte "Project Kid", eine komplizierte Reihe von Ereignissen, die zur Errettung von Schala und zur Vernichtung des Verschlingers der Zeit führen und so das Universum retten würde. Der Verschlinger der Zeit ist das Ergebnis der Niederlage von Lavos, die Schala in der Dunkelheit jenseits der Zeit assimiliert. Im "New Game +" -Modus treten Ozzie, Slash und Flea auch als versteckte Bosse auf, die "mystische Ritter" genannt werden.

In anderen Medien [ edit ]

Gaspar und Johnny erscheinen im Brettspiel Koi Ha Balance: Battle of Lovers veröffentlicht im Satellaview-System. Der Werbe-Anime Dimensional Adventure Numa Monjar konzentriert sich auf das Abenteuer einer Kilwala und eines Nu ([19451945) einer mysteriösen Kreatur, die in Chrono Der Auslöser wurde in allen Zeitperioden gefunden und war normalerweise schlafend. Gato und Johnny treten auch in Dimensional Adventure Numa Monjar auf.

Empfang [ edit ]

Bei GamePro wurde Lavos der 34. teuflischste Videospiel-Bösewicht aller Zeiten. [22] IGN erreichte Lavos 75. Platz "Top 100 Videogames Villains": "Obwohl Cronos Sieg die Täter der Vernichtung der Menschheit ist und Lavos gleichzeitig ein Nickerchen macht, ist Lavos ein ziemlich guter Kandidat für die Top 100 Villains." [23] Magus war auch Rang 52. [24]

Referenzen [ edit ]

  1. ^ a b b b c d V-Jump-Stab, Hrsg. (Juni 1995). Chrono Trigger: The Perfect . V-Jump Books Game Series (auf Japanisch). Shueisha S. 263–269. Aus dem Original am 2013-10-04 archiviert.
  2. ^ a b c d e f Studio BentStuff, Hrsg. (20. Januar 2009). Chrono Trigger Ultimania . Ultimania (auf japanisch). Square Enix. S. 584–585. ISBN 978-4-7575-2469-9.
  3. ^ Mitarbeiter des V-Jump-Festivals (Juli 1994). Präsentation des V-Jump-Festivals '94 (Videoband). Shueisha Aus dem Original am 25. Mai 2011 archiviert.
  4. ^ a b c d GamePro-Mitarbeiter (24. November 2000). "Chrono Cross - GamePro.com Interview, Fanfragen Teil 3". GamePro . S. 1–2. Archiviert aus dem Original am 05.12.2008 . 20. April 2009 .
  5. ^ GIA-Mitarbeiter (24. Juli 1999). "Chrono Cross Interview". Gaming Intelligence Agency . Nach dem Original am 15. Juni 2009 archiviert . 20. April 2009 2009.
  6. ^ a b Studio BentStuff, Hrsg. (2009). Chrono Trigger Ultimania (auf japanisch). Square Enix. p. 581. ISBN 978-4-7575-2469-9. Aus dem Original am 19. November 2010 archiviert.
  7. ^ CHRONO TRIGGER CROSS REVIEW - ャ タ ー: ロ ノ. Wöchentlicher Famicom Tsūshin. Nr.332. S. 68. 28. April 1995.
  8. ^ CHRONO TRIGGER CROSS REVIEW - キ ャ ク タ ー: マ ー ル. Wöchentlicher Famicom Tsūshin. Nr.332. S. 68. 28. April 1995.
  9. ^ CHRONO TRIGGER CROSS REVIEW - キ ャ ク タ ー: ー ッ カ. Wöchentlicher Famicom Tsūshin. Nr.332. S. 68. 28. April 1995.
  10. ^ Vergleichen Sie Original und Übersetzung für diese Linie: - Frog : "P, verderben Sie den Gedanken, Mädchen! Übrigens, wohin der Blauhaarige? " [1945] [8651945656565656565656519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945194519451945: "D, Dummkopf! Noch wichtiger war, dass dieser bleichgesinnte Bastard nicht dabei war!? Chrono Trigger . Square, 1995. Übersetzung aus dem Chrono Compendium, Archiviert 2007-09-30 in der Wayback Machine, 20. Juni 2006.
  11. ^ CHRONO TRIGGER CROSS REVIEW - キャラクター: カエル. Weekly Famicom Tsūshin. No.332. Pg.68. 28 April 1995.
  12. ^ CHRONO TRIGGER CROSS REVIEW - キャラクター: ロボ. Weekly Famicom Tsūshin. No.332. Pg.68. 28 April 1995.
  13. ^ Concelmo, Chad. "The Ten Best Video Game Robots Ever". destructoid.com. Destructoid. Archived from the original on 2015-09-25. Retrieved 2015-10-17.
  14. ^ CHRONO TRIGGER CROSS REVIEW - キャラクター: エイラ. Weekly Famicom Tsūshin. No.332. Pg. 68. 28 April 1995.
  15. ^ CHRONO TRIGGER CROSS REVIEW - キャラクター: 魔王. Weekly Famicom Tsūshin. No.332. Pg.68. 28 April 1995.
  16. ^ "Buyers Beware". GamePro. No. 89. IDG. February 1996. p. 14.
  17. ^ Square Co. (2005). Radical Dreamers. Satellaview. Demiforce (fan translation). Serge: The top half of his face is covered with a mask at all times. I've never even seen what he really looks like. At times, it seems as though I'm hanging around someone from another world -- traveling with this pack is definitely an interesting experience. Kid's quiet about her past too, but it's like I know her entire life story compared to how little I know about Magil.
  18. ^ Square Co. (2005). Radical Dreamers. Satellaview. Demiforce (fan translation). Vera: From what I've heard, this mysterious figure who could allegedly slip in and out of the shadows was the subject of many whispers throughout the manor, long after this incident had come to pass.
  19. ^ GamesRadar Staff (2015-10-14). "25 clever character cameos you may have missed". GamesRadar. Future US. Archived from the original on 2016-06-09. Retrieved 2016-05-10.
  20. ^ GamePro staff (November 24, 2000). "Chrono Cross - GamePro.com Interview, Fan Questions". GamePro. Archived from the original on 2008-12-02. Retrieved April 20, 2009.
  21. ^ DigiCube staff, ed. (December 24, 1999). Chrono Cross: A View of the World—"Missing Piece" (in Japanese). DigiCube. p. 114. ISBN 4-925075-72-1.
  22. ^ "The 47 Most Diabolical Video-Game Villains of All Time - Good Gear Guide by PC World Australia". Pcworld.idg.com.au. Archived from the original on 2010-03-09. Retrieved 2013-09-08.
  23. ^ "Lavos is number 75 - IGN". Archived from the original on 2010-07-01.
  24. ^ "Magus is number 52 - IGN". Archived from the original on 2010-07-14.

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