A Konfidenztrick (Synonyme umfassen con Confidence Game . Abzocke Betrug und (List ) ist ein Versuch, eine Person oder eine Gruppe zu betrügen, nachdem sie zuerst ihr Vertrauen gewonnen hat, das im klassischen Sinne des Vertrauens verwendet wird. Vertrauenstricks nutzen Merkmale der menschlichen Psyche aus, wie z. B. Leichtgläubigkeit, Naivität, Mitgefühl, Eitelkeit, Verantwortungslosigkeit und Gier. Die Forscher Lindsey Huang und Barak Orbach definierten das System als "eine bestimmte Art betrügerischen Verhaltens ..., das einen weiteren freiwilligen Austausch vorsieht, der nicht für beide Seiten von Vorteil ist", da sie "Betrüger" (con men) auf Kosten ihrer Opfer begünstigen (die 'Noten') ". [1]
Terminologie [ edit ]
Der Täter eines Vertrauens-Tricks (oder" Tricks ") wird oft als ein Vertrauen (oder" ") bezeichnet. con ") Mann, Mitkünstler oder" Greifer ". Samuel Thompson (1821–1856) war der ursprüngliche "Vertrauensmann". Thompson war ein ungeschickter Betrüger, der seine Opfer aufforderte, ihm Vertrauen zu geben, indem er ihm Geld oder ihre Uhr gab, anstatt ihr Vertrauen auf eine differenziertere Weise zu gewinnen. Ein paar Leute vertrauten Thompson mit ihrem Geld und ihren Uhren. [2] Thompson wurde im Juli 1849 verhaftet. Dr. James Houston, ein Reporter des New York Herald berichtete über diese Festnahme, indem er ihn benannte der "Vertrauensmann". [3] Obwohl Thompson ein erfolgloser Betrüger war, erlangte er den Ruf eines genialen Operators, hauptsächlich weil Houstons satirische Schriften nicht als solche verstanden wurden. [3] Der National Police Gazette prägte den Begriff "Vertrauensspiel" ein Wenige Wochen nach dem ersten Gebrauch von Houston mit dem Namen "Confidence Man". [3]
Ein Konfidenz-Trick ist auch bekannt als Con-Game, Con, Scam, Grift, Trubel, Bunko (oder Bunco), Schwindel, a flimflam, eine gaffel oder ein bamboozle. Die beabsichtigten Opfer sind als Markierungen, Sauger, Handlanger, Mugus, Rubes oder Möwen bekannt (aus dem Wort leichtgläubig ). Wenn Komplizen eingesetzt werden, werden sie als Shills bezeichnet.
Kurze und lange Nachteile [ edit ]
Ein kurzer Con oder kleiner Con ist ein schneller Schwindel, der nur wenige Minuten dauert. In der Regel zielt er darauf ab, das Opfer in seiner Brieftasche zu rauben. [4]
Ein langer Betrüger (oder hauptsächlich britisches Englisch: long game ) [5] ist ein Betrug, der sich über mehrere Tage oder mehr als entfaltet Wochen und umfasst ein Team von Betrügern sowie Requisiten, Sets, Extras, Kostüme und Skriptlinien. Es zielt darauf ab, dem Opfer große Geldsummen oder wertvolle Dinge zu rauben, oft indem er oder sie dazu veranlasst wird, Bankkonten zu leeren und von Familienmitgliedern Kredite aufzunehmen. [6]
Stufen der Kon [
In Bekenntnisse eines Vertrauensmanns listet Edward H. Smith die "sechs bestimmten Schritte oder Wachstumsstufen" eines Vertrauensspiels auf. [7] Er weist darauf hin, dass einige Schritte ausgelassen werden können.
- Grundlegende Arbeiten
- Vor dem Spiel werden Vorbereitungen getroffen, einschließlich der Einstellung etwaiger erforderlicher Assistenten.
- Vorgehensweise
- Das Opfer wird kontaktiert.
- Aufbau
- Das Opfer wird gegeben eine Möglichkeit, von einem System zu profitieren. Die Gier des Opfers wird ermutigt, so dass seine vernünftige Beurteilung der Situation beeinträchtigt werden kann.
- Auszahlung oder Überzeugung
- Das Opfer erhält eine kleine Auszahlung als Demonstration der Wirksamkeit des Systems. Dies kann ein echter Geldbetrag sein oder in gewisser Weise gefälscht sein. In einer Glücksspielbetrug darf das Opfer mehrere kleine Wetten gewinnen. In einem Aktienmarktkonflikt wird dem Opfer eine falsche Dividende gezahlt.
- The Hurra
- Eine plötzliche Krise oder eine Änderung der Ereignisse zwingt das Opfer, sofort zu handeln. Dies ist der Punkt, an dem der Betrüger gelingt oder ausfällt.
- Das In-und-In
- Ein Verschwörer (der sich auf dem Betrüger befindet, aber die Rolle eines interessierten Umstehenden einnimmt) bringt einen Geldbetrag in dasselbe Schema als Opfer, um den Anschein der Legitimität des Systems zu erhöhen. Dies kann das Opfer beruhigen und dem Betroffenen eine bessere Kontrolle geben, wenn der Deal abgeschlossen ist.
Darüber hinaus erfordern einige Spiele einen "Bestätigungs" -Schritt, insbesondere solche, die einen "seltenen Gegenstand" beinhalten. Dazu gehört in der Regel die Verwendung eines Komplizen, der die Rolle eines unbeteiligten (anfangs skeptischen) Dritten spielt, der später die Behauptungen des Betrügers bestätigt. [7]
Anfälligkeit für Zuversichtstricks ]]
Vertrauenstricks nutzen typische menschliche Merkmale aus, wie Gier, Unehrlichkeit, Eitelkeit, Opportunismus, Lust, Mitleid, Glaubwürdigkeit, Verantwortungslosigkeit, Verzweiflung und Naivität. Als solches gibt es kein konsistentes Profil eines Opfers eines Vertrauensstricks; Der gemeinsame Faktor ist einfach, dass das Opfer auf den guten Glauben des Betrügeres angewiesen ist. Opfer von Investitionsbetrug neigen dazu, ein unvorsichtiges Maß an Gier und Leichtgläubigkeit zu zeigen, und viele Betrüger zielen auf ältere Menschen ab, aber selbst aufmerksame und gebildete Menschen können von anderen Formen eines Selbstverständnisses in Mitleidenschaft gezogen werden. [8] Die Forscher Huang und Orbach argumentieren: [9]
Cons gelingt es, Beurteilungsfehler herbeizuführen - hauptsächlich Fehler, die sich aus unvollständigen Informationen und kognitiven Verzerrungen ergeben. In der Populärkultur und unter professionellen Konkurrenten werden die menschlichen Schwachstellen, die ausgenutzt werden, als "Unehrlichkeit", "Gier" und "Leichtgläubigkeit" der Marken dargestellt. Unehrlichkeit, oft vertreten durch den Ausdruck "Sie können einen ehrlichen Mann nicht betrügen", bezieht sich auf die Bereitschaft von Marken, an ungesetzlichen Handlungen teilzunehmen, wie manipuliertem Glücksspiel und Unterschlagung. Gier, der Wunsch, „etwas für nichts zu bekommen“, ist ein Ausdruck der Markenzeichen, dass zu gute Gewinne realistisch sind. Die Leichtgläubigkeit spiegelt die Überzeugung wider, dass Marken "Trottel" und "Dummköpfe" sind, wenn sie einen kostspieligen freiwilligen Austausch eingehen. Gerichtsurteile spiegeln diese Gefühle gelegentlich wider.
Komplizen, auch Shills genannt, helfen bei der Manipulation der Markierung, um den Plan des Täters zu akzeptieren. Bei einem traditionellen Vertrauens-Trick glaubt die Marke, dass er durch eine Aufgabe Geld oder einen anderen Preis gewinnen kann. Die Komplizen geben sich als Fremde aus, die von der Durchführung der Aufgabe in der Vergangenheit profitiert haben.
Siehe auch [ edit ]
Literaturhinweise [ edit
- ^ Lindsey Huang und Barak Orbach, "Con Men" Ihre Ermöglicher: Die Anatomie des Vertrauensspiels ", Sozialforschung: Ein internationales Vierteljahr (2018)
- ^ Jean Braucher & Barak Orbach," Betrüger: Der missverstandene Vertrauensmann ", 27 Yale Journal of Law & Humanities 249 (2015)
- ^ a b c c c ] Braucher & Orbach.
- ^ David Maurer, The Big Con Archiviert am 24.06.2016 in der Wayback Machine, Kapitel 8: "Short-Con-Games"
- ^
- ] Yagoda, Ben (5. Juni 2012). "Das lange Spiel". Nicht einmalige Britishismen . Aus dem Original am 7. Juli 2014 archiviert. Dieser Sprachblog stellt, obwohl er keine verlässliche etymologische Quelle ist, statistisch erfasste Nutzungsdaten bereit, die sowohl neutrale als auch kritische Verwendung zeigen und britischen Ursprungs sind und erst kürzlich bemerkenswert waren Einbrüche in amerikanisches Englisch.
- ^ Amy Reading, Das Kennzeichen: Ein perfekter Schwindel, eine gerissene Rache und eine kleine Geschichte der großen Con Archiviert am 15. Mai 2016 im Wayback Maschine, Kapitel eins: "Confidence" ISBN 978-0307473592
- ^ a b Edward H. Smith, Bekenntnisse eines Vertrauensmanns: Ein Handbuch für Sauger archiviert 2016-04-24 in der Wayback Machine, S. 35–37.
- ^ Crimes-of-persuasion.com Archiviert 15. April 2007 in der Wayback Machine Fraud Victim Beratung / Unterstützung bei Konsumbetrug und Investitionsbetrug
- Huang & Orbach
Weiterführende Literatur [[1945] 9015] edit ]
- Bell, J. Bowyer; Whaley, Barton (1982). Betrug und Täuschung (Nachdruck 1991) . New Brunswick & London: Transaction Publishers. ISBN 978-0887388682.
- Blundell, Nigel (1984) [1982]. Die größten Crooks und Conmen der Welt und andere boshafte Missetäter . London: Octopus Books. ISBN 978-0706421446.
- Dillon, Eamon (2008) [2008]. Die Betrüger: Haie und Scharlatane - Wie Con-Künstler ihr Geld verdienen . Merlin Publishing. ISBN 978-1903582824.
- Ford, Charles V. (1999) [1999]. Lügen! Lügen!! Lügen !!!: Die Psychologie des Betrugs . American Psychiatric Publishing, Inc. ISBN 978-0880489973.
- Henderson, Les (2000). Verbrechen der Überzeugung: Schemen, Betrug, Betrug . Coyote Ridge Publishing. ISBN 978-0968713303.
- Kaminski, Marek M. (2004). Spiele Gefangene spielen . Princeton: Princeton University Press. ISBN 978-0691117218.
- Konnikova, Maria (2016). Das Vertrauensspiel: Warum wir darauf hereinfallen ... Jedes Mal . ISBN 978-0525427414.
- Lazaroff, Steven & Rodger, Mark (2018) [2018]. Die größten Täuschungen und Vertrauensbetrug der Geschichte . Montreal: Rodger & Laz Publishing S.E.N.C. ISBN 978-1775292128. CS1-Wartung: Verwendet Autorenparameter (Link)
- Maurer, David W. (1999) [1940]. The Big Con: Die Geschichte des Vertrauensmanns und des Vertrauensspiels (Nachdruck) . New York: Bobbs Merrill / Anchor Books. ISBN 978-0385495387.
- Maurer, David W. (1974). Der amerikanische Vertrauensmann . Springfield: Charles C. Thomas, Herausgeber. ISBN 978-0398029746.
- Reading, Amy (2012). Die Marke im Inneren: Ein perfekter Schwindel, eine listige Rache und eine kleine Geschichte der großen Con . New York: Knopf. ISBN 978-0307473592.
- Smith, Jeff (2009). Soapy Smith: Leben und Tod eines Schurken . Juneau: Klondike-Forschung. ISBN 978-0981974309.
- Sutherland, Edwin Hardin (1937). Der professionelle Dieb (Nachdruck 1989) . Chicago: Universität von Chicago Press. ISBN 978-0226780511.
- Weil, J. R. "Yellow Kid" (1948) [2004]. Con Man: Die Geschichte eines Meisterschwindlers . New York: Broadway-Bücher. ISBN 978-0767917377.
- Zhang, Yingyu (2017). Das Buch der Schwindel: Auswahl aus einer Late Ming-Sammlung . New York: Columbia University Press. ISBN 978-0231178631.
No comments:
Post a Comment