The Swapper ist ein Videospiel mit Rätselplattform für Microsoft Windows, Mac OS X und Linux. Es wurde von Facepalm Games, einem kleinen unabhängigen Unternehmen mit Sitz in Helsinki, Finnland, entwickelt und veröffentlicht. [3] Die Curve Studios haben das Spiel später 2014 auf Sony- und Nintendo-Plattformen portiert. [4] In diesem Science-Fiction-Titel steuert der Spieler den Titel eine weibliche Aasfresserin, die an Bord einer verlassenen Forschungsstation gestrandet ist, entdeckt ein seltsames Gerät, mit dem sie Klone von sich selbst erzeugen und ihr Bewusstsein zwischen diesen Klonen wechseln kann. Der Spieler nutzt diese Fähigkeit, um verschiedene Rätsel zu lösen und etwas über das Schicksal der Forscher der Station zu erfahren. Der Swapper wurde am 30. Mai 2013 mit großem Beifall veröffentlicht. Die Kritiker lobten den visuellen Stil und die Atmosphäre des Spiels, die Qualität der Rätsel und die Fähigkeit des Spiels, bereits etablierte Spielmechaniken zu nutzen.
Gameplay [ edit ]
The Swapper ist ein Puzzlespiel, das sich in einem Science-Fiction-Universum befindet. Der Spieler kontrolliert eine Person, die auf einer beschädigten Raumstation gestrandet ist, und sucht nach Fluchtmöglichkeiten. Dazu müssen sie die Station erkunden und Kugeln finden, mit denen bestimmte Türen aktiviert werden, sodass sie weiter in das Spiel einsteigen können. Das Spiel verwendet einige Konzepte von "Metroidvania" -Spielen, in denen der Spieler möglicherweise durch die in einer Reihe von Räumen unterteilte Einrichtung zurückgehen muss, um innerhalb des Spiels fortzufahren. [5]
Der Spieler erwirbt ein Handklonwerkzeug zu Beginn des Spiels Spiel, durch das sie Rätsel lösen, um Kugeln zu sammeln. Das Tool bietet zwei Funktionen: Die Möglichkeit, bis zu vier gleichzeitige Klone des Spielercharakters zu erstellen, und die Möglichkeit, die Kontrolle auf einen dieser Klone zu vertauschen, solange sie sich in Sichtweite befinden. Einmal erstellt, bewegen sich die Klone mit dem Player, sofern dies nicht von der Umgebung blockiert wird. Wenn sich der Spieler beispielsweise nach links bewegt, bewegen sich auch alle Klone nach links, sofern sie nicht gegen eine Mauer stoßen. Dadurch kann der Spieler komplexe Schritte ausführen, um Türen und Schalter zu aktivieren, um die Kugeln zu erfassen. Wie der Spieler können Klone auch sterben, wenn Sie aus großer Höhe oder durch andere Umweltgefahren fallen. Klone werden zurückgefordert, wenn sie sterben oder wenn sie sich physisch in denselben Bereich bewegen wie der Spieler. Bei Verwendung des Klonwerkzeugs verlangsamt sich die Zeit, sodass der Spieler schwierigere Manöver ausführen kann, an denen die Klone beteiligt sind. Ein Beispiel ist das Skalieren eines vertikalen Bereichs durch Wiederholen des Vorgangs, bei dem ein Klon höher als der derzeit aktive Klon erstellt wird, und sofort die Steuerung auf den neuen Klon umgestellt wird, während er in die Luft fällt, bis eine sichere Plattform oben im Bereich ist von einem Klon erreicht werden. Spätere Ebenen umfassen Abschnitte der Station, in denen die Schwerkraft umgekehrt wurde, was die Schwierigkeit der Rätsel erhöht. [5]
Die Klonfunktion wird durch bestimmte Lichtquellen eingeschränkt. Blaue Lichter verhindern, dass Klone im beleuchteten Bereich erstellt werden, während rote Lichter die Steuerungswechselfunktion blockieren. lila Lichter blockieren beide Aktionen. Das Berühren bestimmter weißer Lichter, das Verlassen der aktuellen Bühne oder das Berühren eines anderen Klons wird diese Klone andernfalls zerstören. [5]
Die Menschheit hat ihre natürlichen Ressourcen erschöpft, und sieben entfernte Außenposten werden im fernen Raum errichtet, um nützliche Materialien von ihren benachbarten Planeten zu extrahieren und zu synthetisieren zur Erde zurückschicken. Die Besatzungen der Raumstationen müssen mehrere Jahrzehnte unabhängig von der Erde überleben. Die erste Station 7 verliert ihre Umlaufbahn und zerfällt in ihre nächstgelegene Sonne, dann geht Station 6 aus unbekannten Gründen offline.
Als die Crew von Theseus einen unbewohnbaren Wüstenplaneten namens Chori V mit reichlich vorhandenen Mineralvorkommen erforscht, finden sie ein haltbareres Stahlamalgam, eine außerirdische Lebensform ähnlich der Seidenraupe der Erde, und hochkomplexes Gestein Formationen unbekannter Herkunft. Die Gesteine zeigen eine ungewöhnliche elektrochemische Aktivität, so dass einige glauben, sie könnten rudimentäre Intelligenz besitzen. Die Crew nennt diese Felsen "The Watchers".
Mit der Zeit bemerkt die Besatzung, dass die Felsen ihre Träume durchdringen, und sie glauben, dass die Felsen telepathisch sind. Die Wissenschaftler nutzen das, was sie aus den Elektrochemikalien der Gesteine gelernt haben, um ein Gerät zu schaffen, das sie "The Swapper" nennen. Sie erfahren, dass dieses Gerät Klone des Benutzers erstellt und ihnen ermöglicht, zum Klon zu werden. Ein fehlgeschlagener Versuch, zwei verschiedene Personen auszutauschen, was zu einem so massiven Gedächtnisverlust führt, dass es unmöglich ist zu wissen, ob eine Person tatsächlich getauscht wurde, führt zu einem Verbot von Person zu Person. Einer der Besatzung, Dr. Chalmers, umgeht das Verbot, indem er bei todkranken Patienten eine Transplantation durchführt und ihr Gehirn am Leben erhält. Sie glaubt, dass sie den Swapper direkt auf die transplantierten Gehirne anwenden und das Bewusstsein der Person in einen Körper tauschen kann, um ihr Leben zu verlängern. Ihr Kollege Dr. Dennett ist aus ethischen Gründen mit dieser Praxis nicht einverstanden.
Während die Zeit vergeht und die Wissenschaftler herausfinden, dass die Wächter Millionen von Jahren alt sind, wird angenommen, dass sie viel intelligenter sind als bisher angenommen, vielleicht sogar intelligenter als die Menschen selbst.
Der erste Watcher, der auf mysteriöse Weise gefunden wird, ähnelt der Form eines menschlichen Gesichts mit Augen, Nase, Mund und kunstvoll geschnitzten Verzierungen. Es zeigt weitaus mehr neurologische Aktivität als die anderen Beobachter. Die Wissenschaftler stellen die Hypothese auf, dass es für die übrigen Beobachter als Kommunikationsknoten fungiert. Sie erfassen die Radioaktivität des Head Watchers, halten es jedoch für ausreichend sicher, dass die Crew in der Nähe ist. Mitglieder der Crew beginnen jedoch zu sterben, und Bereiche des Schiffes gelten als unbewohnbar. Die Crew verbarrikadiert sich in einem Bereich des Schiffes und glaubt, etwas muss ihnen von der Oberfläche des Planeten gefolgt sein. Es wird schnell klar, dass die Beobachter die Todesfälle verursachen. Die Menschen berichten, dass sie die Gedanken der Wächter hören konnten. Diejenigen, die kurz danach sterben. Zu dem Zeitpunkt, an dem die Crew die Todesursache erkennt, ist es zu spät. Sie haben so viele Hunderte an Bord gebracht, dass sie sie niemals in den Weltraum und außerhalb der Station werfen könnten.
Entwicklung [ edit ]
The Swapper war ein Projekt, das von zwei Studenten der Universität Helsinki gemacht wurde Hantula und Olli Harjola in ihrer Freizeit. [6] Der Swapper wurde vom Indie Fund unterstützt, dem sechsten Indie-Spiel-Titel, den der Fonds unterstützt hat. [6] Anstelle von digitalen Texturen enthält das Spiel handgefertigte Kunstgegenstände und Ton was die verschiedenen Spielebenen bildet.
Curve Studios halfen, den Titel auf die Plattformen PlayStation 3, PlayStation 4 und PlayStation Vita zu portieren, mit einem voraussichtlichen Veröffentlichungsdatum im Mai 2014. [7] Nachdem sie sich verspätet hatten, um sicherzustellen, dass die Versionen von PlayStation 3 und PlayStation Vita auf dem neuesten Stand sind zu kratzen ", wurde das Spiel am 5. August 2014 in Nordamerika und am folgenden Tag in Europa veröffentlicht. [8] Die Curve Studios kündigten später an, dass sie das Spiel auf Wii U bringen werden, die Grafikfähigkeiten werden mit der PC-Version vergleichbar sein [9][10] Nach der Veröffentlichung des Spiels auf Wii U half Nintendo, The Swapper auf den japanischen Markt zu bringen, und dies wurde in der japanischen Version der Nintendo Direct-Präsentation vom April 2015 angekündigt.
Rezeption [ edit ]
Dieser Abschnitt muss erweitert werden . Sie können helfen, indem Sie etwas hinzufügen. ( January 2016 ) |
Der Swapper erhielt positive Bewertungen von Kritikern. Es hat eine Gesamtpunktzahl von 88,09% bei GameRankings und 87/100 bei Metacritic. [11][12] Das Spiel wurde mit zahlreichen Preisen ausgezeichnet, darunter das beste internationale Spiel bei Freeplay 2011 und der Special Recognition Award bei Indiecade 2011. Referenzen [ edit ] Externe Links [ edit
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