Monday, June 11, 2018

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Ghost Hunters (Videospiel) - Wikipedia


Ghost Hunters ist ein Plattformspiel, das von den Oliver-Zwillingen für den CPC Amstrad geschrieben und im Februar 1986 von Codemasters veröffentlicht wurde. [1] Es wurde auch konvertiert und für den ZX Spectrum (1987) und Commodore 64 (1989) veröffentlicht ) Plattformen. Das Spiel kombiniert Action im Plattformstil mit einem Schieß-Gameplay, das dem im Spiel gefundenen Operation Wolf ähnelt. Das Spiel ist die zweite Veröffentlichung der Oliver-Zwillinge, die veröffentlicht wurde, als sie erst 17 Jahre alt waren und noch zur Schule gehen. Es wurde als Fortsetzung des ersten kommerziell erfolgreichen Spiels Super Robin Hood konzipiert, obwohl es mit diesem Spiel nur wenig zu tun hat, als eine modifizierte Version seiner Engine zu verwenden. Die Zwillinge haben den Film Ghostbusters und die Zeichentrickserie Scooby-Doo für die Beeinflussung des Spiels anerkannt.

Gameplay [ edit ]

Wie bereits bei ihrem vorherigen Spiel Super Robin Hood steuert der Spieler eine Figur (genannt Hunk Studbuckle) um den Plattform-Stilbildschirm herum die Tastatur oder den Joystick. Um den Feind anzugreifen, muss der Spieler vorübergehend die Cursortasten verwenden, um mit dem Fadenkreuz Geister und Dämonen abzuschießen (ähnlich wie bei Operation Wolf ), wodurch der Charakter stehen bleibt. Dies hat zur Folge, dass der Spieler die Ziele schnell schießen und seinen Charakter bewegen muss, um sich auf dem Bildschirm zu bewegen, bevor weitere erscheinen. Der Charakter kann nicht nur gehen, sondern auch springen und Leitern erklimmen. Neben den zu tötenden Feinden enthält die Umgebung auch Gegenstände, die gesammelt werden können, einschließlich Aufladungen für Macho-Energie und Schlüssel, die weitere Bereiche freischalten. Das Spiel ist eines der wenigen, das auf den Plattformen CPC und ZX Spectrum verfügbar ist, um Clips mit geringer Auflösung von menschlicher Sprache zu zeigen, obwohl das Abspielen der CPU so intensiv war, dass das Spiel für die Dauer des Spiels einfrieren musste.

Porting to the Spectrum [ edit ]

Codemasters zahlte den Oliver-Brüdern 10.000 Pfund für die CPC-Veröffentlichung von Amstrad und ihnen wurden weitere 10.000 Pfund für eine ZX Spectrum-Veröffentlichung angeboten. Die Zwillinge wollten jedoch nicht einen Port erstellen, indem sie das Spectrum tatsächlich kodieren. Um Zeit zu sparen, stellten sie ihren Freund Ivan Link ein, um ein Kabel zu bauen, das Spectrum und Amstrad miteinander verbindet. Danach produzierten die Zwillinge die einzige Software für das Spectrum, die sie jemals geschrieben hatten, SPLINK (SPectrum und LINK), mit deren Hilfe der Code für den Amstrad geändert und auf das Spectrum portiert werden konnte.

Empfang [ edit ]

Nach ihrer Veröffentlichung gingen sowohl Spectrum als auch Amstrad auf den ersten Platz im kommerziellen Vertrieb, in Kombination mit ihren Titel Nummer 1, Super Robin Hood der auf andere Plattformen portiert wurde, gab den Oliver-Zwillingen eine große Medienpräsenz und wurde "The Oliver Twins - Whiz Kids" genannt.

Referenzen [19659005] [ edit ]

Externe Links [ edit ]

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