Thursday, June 14, 2018

Liste der The Dark Tower-Figuren


The Dark Tower ist eine Serie von acht Romanen des amerikanischen Schriftstellers Stephen King, die mehrere Genres umfassen, darunter Fantasy, Science Fantasy, Horror und Western. Hier sind The Dark Tower Figuren die im Verlauf der Serie ins Spiel kommen.

Protagonisten [ edit ]

Ka-tet der Neunzehn und / oder Neunundneunzig [ edit

Roland Deschain edit ]

Roland Deschain, Sohn von Steven Deschain, wurde in der Baronie Gilead in In-World geboren. Roland ist der letzte überlebende Revolverheld, ein Mann, dessen Ziel darin besteht, den Dunklen Turm zu finden und zu erklettern, der angeblich das Zentrum des Daseins ist, damit er das Unrecht in seinem Land beheben kann. Diese Suche ist seine Obsession, Monomanie und Geas an Roland: Am Anfang ist der Erfolg der Suche wichtiger als das Leben seiner Familie und Freunde. Er ist ein Mann, dem es an Fantasie mangelt, und dies ist einer der Gründe, warum er trotz aller Widrigkeiten überleben kann: Er kann sich nichts anderes vorstellen, als den Turm zu überleben.

Eddie Dean [ edit ]

Edward Cantor "Eddie" Dean tritt erstmals in The Drawing of the Three auf, in dem Roland auf drei Türen trifft, die sich öffnen die New York City unserer Welt in verschiedenen Zeiten. Durch diese Türen zieht Roland Gefährten, die sich ihm auf seiner Suche anschließen, wie der Mann in Schwarz vorausgesagt hat. Der erste, der gezogen wird, ist Eddie Dean, ein Drogenabhängiger und ein erstmaliger Kokain-Maultier. Eddie lebt mit seinem älteren Bruder und Kollegen Junkie Henry zusammen, den Eddie trotz des verderblichen Einflusses verehrt, den Henry auf sein Leben hatte. Roland hilft Eddie dabei, eine Gangsterbande abzuwehren, für die er das Kokain transportierte, aber erst als Eddie entdeckt, dass Henry an einer Überdosis Heroin in Begleitung der oben genannten Gangster gestorben ist (woraufhin sich die Gangster entscheiden, Henrys Kopf abzuhacken) . Wegen Eddies Heroinsucht wird er "Der Gefangene" genannt (die Inschrift über der Tür, von der Roland Eddie ableitet).

Während seiner Reise in die Welt von Eddie erwirbt Roland auch Medikamente für seine Infektion, die das Fieber jedoch nur vorübergehend unterdrücken.

Eddie geht durch die Tür in Rolands Welt und sieht Heroinentzugserscheinungen, aber trotz seines Leidens zeigt er auch eine Affinität für den Weg der Waffe - und vieles, was Roland als "Stahl" bezeichnet. Zunächst unwillig wird Eddie durch Mid-World zu Rolands Begleiter und verliebt sich bald in Susannah, das nächste Mitglied von Rolands ka-tet. Eddie und Susannah betrachten sich als Ehemann und Ehefrau, obwohl sie nie formell heiraten.

Im letzten Roman wird Eddie während des Angriffs auf Algul Siento von Pimli Prentiss, dem Meister des Establishments, erschossen.

Roland bemerkt auch, dass Eddies Charakter stark an Cuthbert erinnert, einen Revolverhelden aus Rolands Vergangenheit und einer von Rolands größten Freunden. Die Figur von Cuthbert wird in Brownings Gedicht erwähnt und am ausführlichsten in Der dunkle Turm IV: Zauberer und Glas beschrieben, obwohl er erstmals im Jahre 19459003 erwähnt wird. Der dunkle Turm: Der Gunslinger .

Susannah Dean [ edit ]

Auch aus New York City stammend, ist Susannah eine schwarze Frau (obwohl sie als Frau von 1964 den Begriff "Negro" bevorzugt Zu Eddies Zeit "schwarz") mit zwei großen Beschwerden als angemessen erachtet: Bei einem U-Bahn-Unfall wurden ihre Beine unter den Knien durchtrennt, und eine Kopfverletzung im Kindesalter hatte sie mit zwei Persönlichkeiten zu tun, die Eddie falsch als Schizophrenie bezeichnet. Sie ist "The Lady of Shadows", der zweite Gefährte, den Walter vorhergesagt hatte, um über die geheimnisvollen Türen in Rolands Welt hineingezogen zu werden.

Ursprünglich ist ihre dominante Persönlichkeit die von Odetta Susannah Holmes, einer wohlerzogenen, aber ehrgeizigen Frau, die in der Bürgerrechtsbewegung aktiv ist. Manchmal wird sie jedoch von Detta Susannah Walker übernommen - mörderisch psychotisch, unglaublich schlau, völlig unzerstörbar -, die weder Eddie noch Roland kontrollieren können. Weder Odetta noch Detta sind sich der Existenz des anderen bewusst und konfabulieren Erinnerungen für Zeiten, in denen sie nicht die dominante Persönlichkeit sind. Roland gelingt es, diese Persönlichkeiten aufzulösen, indem er Detta zwingt, durch die dritte Tür zu schauen, während er selbst herausschaut, Detta und Odetta dazu zwingt, sich selbst zu sehen, was sie wirklich sind, und sich beinahe gegenseitig umbringen, wenn sie ihre Anwesenheit erkennen. Odetta möchte jedoch Detta umarmen, und die Persönlichkeiten werden in eine einzige, weitaus ausgeglichenere Person integriert, die als Susannah Dean, Eddies Frau, bekannt ist, obwohl sie nie formell verheiratet waren. Susannah hat Zugriff auf die Erinnerungen und Persönlichkeiten von Holmes und Walker und kann nach Belieben ihre Fähigkeiten und Temperamente einfordern.

Während des Zeichnens von Jake unterwirft sie sich dem Sex mit dem Dämon der Tür, um ihn abzulenken, und wird danach schwanger. Susannah teilt die Erfahrung ihrer Schwangerschaft mit einer Dämonin, die zu einem Sterblichen namens Mia wird, was dazu führt, dass Susannah noch eine weitere Persönlichkeit in ihrem Kopf beherbergt. Mia übernimmt Susannahs Körper (und verschmilzt mit ihr, während sie kurz ihre Beine gibt) und rennt darin zu einem weiteren als von New York, dieses um 1999, das Dämonenkind gebiert.

Susannah ist das letzte Mitglied von Rolands ka-tet das ihn verlassen hat (und der einzige, der in einer Keystone-Welt überlebt), nachdem er die Chance hatte, zu einer anderen Form von Eddie und Jake in zurückzukehren eine parallele Welt.

Jake Chambers [ edit ]

Jake Chambers, ein elfjähriger Junge aus New York von 1977, wird von Roland als sein "wahrer Sohn" betrachtet. Jakes Vorname ist John, aber er zieht es vor, von Jake bekannt zu sein, und wird von seiner Haushälterin "Bama" genannt, die ihm viel näher ist als seine Eltern. In seiner Heimatwelt stirbt er durch Jack Mort (den Jake anfangs für Walter hält) und gerät dadurch in Rolands Welt. Der Revolverheld und der Junge reisen zusammen auf der Suche nach dem Mann in Schwarz und entwickeln auf dem Weg eine starke Bindung. Um jedoch den Mann in Schwarz zu erreichen, lässt Roland Jake zu Tode fallen.

Das Kind, das Roland sterben darf, taucht in The Waste Lands erneut auf, was zu einem Paradoxon führt. Seit Roland (19459003 The Drawing of the Three ) Mort daran gehindert hat, Jake in den Verkehr zu stoßen, starb er nie, daher erschien er nie in Mid-World und wurde nie unter den Bergen sterben. Jake und Roland können sich jedoch an beide Zeitpläne erinnern, und das Wissen bringt sie langsam in den Wahnsinn.

In der ersten Hälfte von The Waste Lands hat Rolands Ka-Tet einen Weg gefunden, Jake in Mid-world zu ziehen, wo er hingehört (eine Aktion, die die eigentliche Zeichnung der Drei beendet, Jack.) Mort war nie beabsichtigt, sich dem Ka-Tet anzuschließen. Eddie muss einen Schlüssel aus Holz schnitzen, während er sich einem Speaking Ring nähert, wo Eddie eine weitere Tür in den Boden zieht, die von einem unsichtbaren Dämon bewacht wird. Susannah lenkt den Dämon ab, indem er ihm erlaubt, mit ihr zu kopulieren, während Eddie den Schlüssel perfektioniert und die Tür zum Öffnen verwendet. Auf der anderen Seite wurde Jake von der jüngeren Version von Eddie geführt, die in dieser Zeit lebte, als ein Spukhaus (in der Tat Eddie hat vage Erinnerungen an die Begegnung selbst), erfüllt von bösen Geistern und einem schrecklichen Gefühl Pförtner. Jake kämpft mit rechtzeitiger Unterstützung von Roland durch sie, um die Tür zu erreichen. Sobald der Junge wieder in Mid-World ist, werden Rolands und Jakes Erinnerungen zusammengeführt und ihr Abstieg in den Wahnsinn lässt nach.

Auf der Reise freundet sich Jake mit einem Scheißkumpel an, den er Oy nennt und der dem Jungen auf seiner Suche Trost gibt. Als er die trostlose Stadt Lud überquert, wird Jake von einem verwirrten Bewohner der Stadt entführt. Er lässt sich für den Rest der sicheren Passage der Gruppe einnehmen, und Roland verspricht, für Jake zu kommen, obwohl er ihn vorübergehend verlassen musste. Trotz der Gefahr rettet er Jake mit Hilfe von Oy und bekräftigt die zwischen ihnen gewachsene Vater-Sohn-Bindung. Wie Eddie und Susannah zeigt Jake eine erstaunliche Begabung für den Weg eines Revolverhelden.

Jake ist das zweite Mitglied der Ka-Tet, das stirbt, als er sich selbst opfert, um Stephen King (als Figur in der Serie) vor dem sicheren Tod zu retten, indem er sich zwischen King und den Van setzt, der sein Leben nehmen soll. Am Ende der Geschichte ist Jake insgesamt dreimal gestorben. Eine alternative Version von Jake wird später von Susannah Dean angetroffen; In dieser Welt sind er und Eddie Brüder mit dem Nachnamen Toren.

Roland merkt auch an, dass Jake in seiner stabilen, zurückhaltenden Persönlichkeit und seinem Talent mit einer psychischen Fähigkeit, die als "Berührung" bezeichnet wird, Alain, einem anderen Revolverhelden, sehr ähnelt. Alain wird vor allem durch seine Zeit mit Roland als Teenager in Wizard and Glass beschrieben.

Oy [ edit ]

Oy ist ein "Kumpel", eine seltsame Kreatur aus der Welt von Roland Deschain. König beschreibt Oy im "Argument" oder Vorwort des vierten Buches, Wizard and Glass - "Bumbler, die wie eine Kombination aus Dachs, Waschbären und Hunden aussehen, haben eine begrenzte Sprechfähigkeit". [1] Andernorts werden Hummel als "eine Kombination Waschbär und Waldmurmeltier, mit einem kleinen Dackel eingeworfen." [2] An einer Stelle nennt Eddie Oy "ein verdammtes Wiesel". [3] Oys Stimme wird als beschrieben "tief und tief, fast eine Rinde; die Stimme eines englischen Fußballspielers mit einer schweren Erkältung im Hals." [4]

In Bezug auf Oys Auftritt mit Abstand am häufigsten in der gesamten Serie beschrieben ist seine großen, "hellen" [5] fast glühenden, "intelligenten, mit Goldringen versehenen Augen", [6] obwohl King häufig auch auf den "unverhältnismäßig langen" [7] der Kreatur "einen überraschend anmutigen Hals" verweist. [8] Die Kreatur hat "schwarz und grau gestreiftes Fell [9]" und einen "pelzigen Korkenzieher-Schwanz". [10] [19659013] Zum Zeitpunkt ihres Treffens räumt Roland ein, dass Oy möglicherweise als ein anderes Mitglied ihres Ka-Tet gemeint ist. Später, im 6. Buch, wird dies bestätigt, wenn sich die Tet Corporation als Vereinigung von "Deschain, Dean, Dean, Chambers und Oy" bildet.

Oy entwickelt Emotionen und sogar ein Gefühl der Menschlichkeit über die Fähigkeit hinaus, einige Wörter zu replizieren, die die anderen sprechen. Oy wird oft als der klügste Trottel bezeichnet, den die Charaktere seit dem Umzug der Welt gesehen haben. Oy bietet einen dringend benötigten Schutz vor der harten Natur der Suche für Jake, oft mit ihm spielend oder dem Ka-tet Momente der Unbeschwertheit. Seine tiefe Loyalität zu seinem Freund rettet Jakes Leben mehrmals, und er bleibt auch nach dem Tod des Jungen Teil von Rolands Ka-Tet, als letzte Bitte von Jake.

Oy wird im letzten Dark Tower-Buch getötet. Er rettet Rolands Leben, indem er Mordred angreift, der Roland im Schlaf töten wollte. Mordred schnappt sich Oys Rücken und stößt ihn auf einen Ast, während der Trottel seinen Freund verteidigt, aber Oy findet genug Kraft, um einmal Rolands Hand zu lecken, bevor er stirbt. Stephen King deutet an, dass Oy in demselben Universum zu finden ist, in das Susannah reist und in irgendeiner Form ein Hund mit "ungeraden, mit Goldringen versehenen Augen und einer Rinde sein wird, die der menschlichen Sprache unheimlich ähnelt".

Rolands ursprüngliches Ka-tet [ edit ]

Cuthbert Allgood [ edit ]

Cuthbert ist der beste Freund von Roland Deschain und Mitglied seines ursprünglichen ka-tet. Es wird beschrieben, dass Roland und Cuthbert seit ihrer Kindheit zusammen gespielt haben. Cuthbert, oft Bert genannt, wird zuerst in The Gunslinger vorgestellt, spielt jedoch keine Hauptrolle in der Serie, bis Wizard und Glass, der vierte Band der Serie. Cuthbert zeichnet sich durch seinen äußerlich leichtfertigen, sorgenfreien Blick auf die Welt aus. Er macht ständig Witze und prüft oft die Nerven seiner Gefährten. Er ist besonders geschickt mit einem Schleuderschuss: Man sagt, er könne "einen Vogel auf 50 Meter Entfernung mitnehmen". Dies ist eine Fertigkeit, die sich in Mejis oftmals als praktisch erweist, wenn die Jungs ihre Waffen nicht offen tragen können. Cuthbert ist witzig und hat manchmal ein Wort mit Worten - seine Neigung zu Wörtern kann man bemerken, da er oft aufhört zu wiederholen und über Phrasen nachdenkt, die er für nett und "rund" hält. Physikalisch wird Cuthbert als körpernah und mit schulterlangen dunklen Haaren und dunklen Augen beschrieben. Während der Schlacht von Jericho Hill wird Cuthbert von einem von Randall Flagg abgefeuerten Pfeil durch das Auge geschossen. In Song of Susannah offenbart sich Eddie Dean als Reinkarnation oder zumindest als "Twinner" von Cuthbert Allgood.

Alain Johns [ edit ]

Alain ist einer von Rolands ursprünglichem Ka-Tet und wird zusammen mit dem Revolvermann und Cuthbert in Wizard und Glass evakuiert ] zur Sicherheit wegen des andauernden Krieges gegen John Farson. Alain ist stark in der "Berührung", was der Weltbegriff für eine Kombination aus Telepathie, Vorerkenntnis und Überempfindlichkeit für die führende Hand von Ka ist.

Alain wird als kräftig mit blonden Haaren beschrieben. Er ist ruhig, zurückhaltend und spielt oft die Rolle eines besonnenen Vermittlers zwischen dem immer pragmatischen Roland und dem scheinbar sorglosen Cuthbert - vor allem, wenn Susan Delgado Rolands Entscheidungsfindung behindert.

Nach Mejis schloss sich Alain mit Roland, Cuthbert und Jamie auf der Suche nach dem Dunklen Turm zusammen.

Kurz vor der Schlacht von Jericho Hill, dem letzten Stand der Revolverhelden von Gilead gegen Farsons Männer, wurde Alain von Roland und Cuthbert aus Versehen getötet, die ihn in der Nacht für einen Mörder hielten.

Jamie De Curry [ edit ]

Jamie De Curry war Mitglied von Roland Deschains ursprünglichem Ka-Tet. Er wuchs auf und trainierte bei Roland unter Cort und Vannay in Gilead. Er war der erste, der Rolands Plan entdeckte, um zu versuchen, seine Ausbildung (im Kampf gegen Cort, ihren erfahrenen Lehrer) im beispiellosen Alter von 14 Jahren zu beenden. Er zeichnet sich durch ein Muttermal auf seinem Gesicht aus, was einige in Gilead veranlasst, sich auf ihn zu beziehen: Jamie des markierten Gesichtes. " Er wurde von einem Scharfschützen in der Schlacht von Jericho Hill getötet, während er Roland aus der Schusslinie drängte. Es wird von Roland behauptet, dass er sich als Kind im Bogenschießen - Bogen und Bogen (Armbrust) - hervorgetan hat - weit mehr als Roland selbst, obwohl er zu der Zeit der Schlacht von Jericho Hill wie der Rest ein Revolverheld ist von Rolands ka-tet.

Jamie spielt eine prominente Rolle in dem Roman Der Wind durch das Schlüsselloch und reist mit Roland, um Gerüchte über einen formverändernden "Hautmann" zu untersuchen, der eine Grenzstadt angreift. In diesem Roman wird sein Muttermal als tiefrotes auf seiner Hand beschrieben, wodurch es aussieht, als wäre es in Blut getaucht worden, und er hat den Spitznamen "Jamie Red-Hand".

Thomas Whitman [ edit ]

Über Thomas Whitman ist nicht viel bekannt. In 19459003 The Gunslinger wird er nur kurz als einer von Roland Deschains Kindheitsfreunden erwähnt, die bei Cort studierten. Er wird in mehreren Raten der Gunslinger-Comics gezeigt. Es wird gezeigt, dass er einen schlanken Körper mit kurzen schwarzen Haaren hat. In der Schlacht von Jericho Hill werden er und mehrere andere Revolverhelden von einem Flammenwerfer getötet.

Verbündete der Ka-tet [ edit ]

Susan Delgado [ edit

Susan Delgado erscheint in Wizard und Glass das vierte Buch der Serie Dark Tower. Sie lebt in Hambry, in der Baronie Mejis, wohin der 14-jährige Roland und sein 19459003 ka-tet zu ihrer eigenen Sicherheit geschickt wurden. Susans Vater war angeblich bei einem Reitunfall ums Leben gekommen, bei dem Susan Laters erfuhr, dass es sich um einen Mord handelt, der von der Stadtverwaltung vorsätzlicher Natur war. Kurz vor Rolands Ankunft wurde Susan von ihrer Tante Cordelia dazu gebracht, eine Konkubine oder "gilly" für Mejis 'Bürgermeister Hart Thorin zu werden. Obwohl Susan für ihre Dienste bezahlt werden soll, ist sie eine anerkannte Gefährtin, und jeder Erbe, der sie dem bisher kinderlosen Thorin unterstellt, wird als legitim angesehen. Bevor sie ihre Beziehung zu Thorin aufnimmt, verliebt sie sich jedoch in Roland und engagiert sich in den Plänen des jungen Revolverhelds, John Farson daran zu hindern, ein Ölfeld in der Nähe von Hambry zu nutzen, um seine Truppen mit Rohöl zu versorgen. Als Roland und seine Freunde wegen Thorins Ermordung festgenommen und verhaftet werden, bricht sie sie aus dem Gefängnis und hilft ihnen, Hambry zu entkommen. Bevor sie jedoch fliehen kann, wird sie gefangengenommen, in die Stadt zurückgebracht und als angeblicher Komplize des Mordes öffentlich auf dem Scheiterhaufen verbrannt. Zu dieser Zeit ist sie bereits mit Rolands erstem Kind schwanger. Roland ist von ihrem Tod am Boden zerstört - nicht nur wegen seiner Liebe zu ihr - sondern auch, weil er sich, wenn er mit der Entscheidung konfrontiert war, für ihn zurückzukehren oder sich zum Dunklen Turm zu begeben und somit die gesamte Schöpfung zu retten, für den Turm entschieden und sie deshalb verurteilt hat zu Tode.

Roland glaubt, dass Susan Delgado die einzige wahre Liebe seines Lebens war.

Ted Brautigan [ edit ]

Ted Stevens Brautigan wurde in der Stephen King-Novelle "Low Men in Yellow Coats" von Hearts in Atlantis vorgestellt. Er ist ein mächtiger "Breaker", ein Hellseher, dessen außerordentliche Kräfte als Vermittler vom Crimson King gesucht werden, damit er die Zerstörung der Balken und des Dunklen Turms beschleunigen kann. Ted kommt im Devar-Toi an, dem Gefängnislager, in dem die Breakers im Jahr 1955 festgehalten werden. Mit Hilfe von Rolands altem Freund aus Mejis entkommt Sheemie Ruiz bald dem Devar-Toi und betritt die Connecticut von 1960 Geschichte von "Low Men in Yellow Coats" findet statt. Nach seinem Abenteuer in Connecticut nehmen die niedrigen Männer ihn über die Station Dixie Pig and Thunderclap ein und schmuggeln ihn zum Devar-Toi zurück. Ted lernt Roland und sein ka-tet im letzten Roman der Serie kennen, und er, Dinky Earnshaw, und der neuentdeckte psychische Sheemie unterstützen den ka-tet beim Angriff auf den Devar-Toi und können letztendlich die niederen Männer auslöschen der Taheen Nachdem Roland, Jake und Oy 1999 nach Maine gereist waren, um Stephen King am Sterben zu hindern, brachten Ted und seine Freunde Susannah Dean zur Fedic Station und Ted, zusammen mit einer Handvoll der anderen Breakers, zu den Callas, wo sie hoffen zuerst die Erlösung aus den Calla-Folken zu finden und dann über die Doorway Cave nach Amerika zurückzukehren.

Sheemie Ruiz [ edit ]

Sheemie, eingeführt in Wizard and Glass war ein leicht geistig behinderter Tavernenjunge in einem Saloon in Hambry. Sheemie half Roland und seinem ersten Ka-Tet dabei, die Anhänger von John Farson und insbesondere den Crimson King daran zu hindern, die Kriegsmaschinen der Great Old Ones wiederzubeleben. Später folgte er der Gruppe nach Gilead. Sheemie trat kurz in Rolands Ka-Tet ein und half den Revolverhelden, die Anhänger des Crimson King abzuwehren, bis er und sein Maultier Capi auf mysteriöse Weise verschwunden waren. Während Roland jedoch annimmt, dass Sheemie tot ist, ist er es nicht; Er wurde von den niederen Männern gefangengenommen und in das Devar-Toi, das Gefängnis von Breaker, gebracht, weil er telepathische Fähigkeiten hatte, die Rolands ka-tet nicht bekannt waren. Er erscheint wieder im letzten Roman der Serie und hilft dem neuen Ka-tet, die niedrigen Männer und den Taheen zu besiegen. Während der Schlacht tritt er jedoch auf ein Glas und verursacht eine Infektion (beschleunigt durch die "Giftluft" um Thunderclap). Während er Susannah im Zug zu Fedic begleitete, starb er an Blutvergiftung. Obwohl Susannah dies nie erfahren kann, ist sie indirekt für seinen Tod verantwortlich, da es ihre Kugel ist, die das Glas aus seinem Fenster bricht, wodurch es für ihn da ist, damit er darauf treten kann.

Dinky Earnshaw [ edit ]

Richard "Dinky" Earnshaw ist der psychische Attentäter aus Stephen Kings Kurzgeschichte "Everything's Eventual". Er wurde von einem Mann namens Mr. Sharpton eingestellt, der Leiter einer Tochtergesellschaft von North Central Positronics war. Als Dinky jedoch herausfand, wofür Sharpton ihn wirklich einsetzte, tötete er Sharpton. Unglücklicherweise nahmen ihn die niedrigen Männer gefangen und transportierten ihn zum Devar-Toi, wo er später Ted Brautigan und Sheemie Ruiz traf. Die drei schlossen sich im letzten Roman der Serie mit Roland und seinem Ka-Tet zusammen und halfen dabei, die Wachen der Devar-Toi zu besiegen.

Pere Donald Callahan [ edit ]

Donald Frank Callahan ist der "verdammte" Priester, der erstmals im Roman 'Salems Lot erschien. Sein erster Auftritt in der Dark Tower-Serie Wölfe der Calla obwohl seine Beteiligung an der Serie im Nachwort von Wizard and Glass angedeutet wurde. Nachdem Pater Callahan vom Vampir Kurt Barlow geprägt und daher aus seiner Kirche vertrieben worden war, verbrachte er einige Zeit damit, sich in einem Obdachlosenheim freiwillig zu engagieren. Callahan hat es sich zum Ziel gesetzt, sich bei den Vampiren dafür einzusetzen, was sie ihm und seinem Freund angetan haben, der sich nach einem Vampirgebissen HIV-infiziert hat. Er wird dabei durch seine Fähigkeit unterstützt, die Vampire zu erkennen; Seit Jerusalems Lot (und der erzwungenen Entnahme von etwas Vampir Barlows Blut) konnte er Vampire auf einen Blick erkennen. Wie Jake Chambers betritt Callahan die Mitte der Welt, nachdem er in seiner eigenen Welt gestorben ist, obwohl in Callahans Fall der Tod sein eigener ist; Er springt aus einem Fenster, um Agenten des Crimson King zu entkommen, und erreicht die Way Station von The Gunslinger kurz nachdem Jake & Roland ihn verlassen hatten. Er wird ein teilweises Mitglied des ka-tet, unterstützt das ka-tet in der Rettungsmission Battle at the Wolves and Susannah von 1999 in New York und opfert sich selbst, damit Jake im finalen Stand im The Dark Tower leben kann VII gegen die Can-Toi (niedrige Männer) und Vampire. Zum zweiten Mal tötet Callahan sich selbst, bevor er sich in die Hände der Vampire fallen lässt.

Patrick Danville [ edit ]

Patrick erscheint in Insomnia als vielversprechender Kinderkünstler, dann am Ende der Dark Tower-Serie als junger Erwachsener Künstler mit genug Talent, um die Realität so zu gestalten, wie er es für richtig hält. Als kleiner Junge wurde er prophezeit, zwei Männer in der Zukunft zu retten. Er zeichnete auch Bilder von Roland und den Rosen. In der Serie Dark Tower wurde er vom psychischen Vampir Dandelo für eine unbekannte Zeit inhaftiert und von Susannah und Roland gerettet. Patrick zeichnet eine Tür, durch die Susannah in eine Parallelwelt eintreten kann, und zeichnet und löscht später ein Bild des Crimson King, wodurch er aus dem Tower verschwindet, so dass Roland sie sicher betreten kann.

Tante Talitha Unwin [ edit ]

"Tante" Talitha Unwin lebt in River Crossing in der Nähe der Stadt Lud. Als Roland Deschain nach River Crossing kam, war sie 105 Jahre alt. Sie und die Leute von River Crossing versorgten das Ka-tet mit Nahrung und Schutz, während sie auf dem Weg nach Lud waren. Talitha gab ihr Kreuz, um sich am Fuß des Dunklen Turms zu legen. Es wurde John Cullum als Sigul übergeben und später von Moses Carver an Roland zurückgegeben.

Als Roland zum Dunklen Turm kam, war Talitha Unwin einer der Namen, die er rief, und er erinnerte sich daran, ihr Kreuz an der Basis zu platzieren.

Cortland "Cort" Andrus [ edit ]

Lehrer von Rolands ursprünglichem Ka-tet. Roland verdiente seine Waffen, indem er ihn mit dem Falken David besiegte, der in dieser Schlacht tödlich verletzt wurde. Nach Rolands Herausforderung lag Cort für eine Woche im Koma in seiner Kabine und wurde von zwei Krankenschwestern betreut. Cort wurde oft mit seinen Schülern grob bedient, indem er körperliche Bestrafung und Verweigerung von Nahrungsmitteln verwendete, um Fehler zu bestrafen. Er meinte auch, die zukünftigen Revolverhelden "Maden" zu nennen. Laut Roland wird er kurz nach den Klassenabsolventen von Roland ermordet. Er fungiert als eine Art spiritueller Leitfaden für Roland während der gesamten Serie. Seine Stimme und seine Lehren tauchen immer wieder in den Gedanken des Revolverhelds auf, als Roland über sein Training nachdenken muss.

Abel Vannay [ edit ]

Auch als "Vannay the Wise" bekannt, war er der andere Hauptlehrer von Rolands Ka-Tet und von Revolverhelden der Lehrlinge. Vannays analytische Unterrichtsmethode und pazifistische Natur ist vor allem für seine Weisheit und Nachsicht bekannt und dient als starker Kontrapunkt zur erbarmungslosen Anwendung von Kraft und zynischen Denkprozessen, die Cort ausübt. Es wird erwähnt, dass er mit Hilfe eines schwarzen Eisenholzrohrs geht. Sein einziger bekannter Verwandter war sein Sohn Wallace, der als Kleinkind mit Roland spielte; er starb jedoch sehr früh an einer Krankheit. Vannay würde eines der vielen Opfer werden, die in der Schlacht um Gilead den Streitkräften von John Farson zum Opfer fielen.

Stephen King [ edit ]

Stephen King (als fiktionalisierte Figur) erscheint in den letzten beiden Dark Tower-Büchern. Roland und sein Ka-tet erfahren von seiner Existenz, als Roland auf ein Exemplar von Salems Lot stößt, nachdem er Pater Callahan im fünften Buch Wölfe der Calla zum ersten Mal getroffen hatte. Roland und Eddie konfrontieren König später in seinem Haus in Maine zu einer Zeit, als er 'Salems Lot und The Gunslinger aber keine weiteren Dark Tower-Bücher geschrieben hat. Roland hypnotisiert King und es wird offenbart, dass der Autor die Charaktere von Pater Callahan oder Roland oder anderen am Dark Tower beteiligten Personen nicht tatsächlich "geschaffen" hat, aber Stephen King ist in dieser Realität ein Kanal (ein anderer Diener des Beams) / ka / Gan), die ihre laufende Quest aufzeichnet. Es wird auch enthüllt, dass der Crimson King in sehr jungen Jahren versucht hatte, Stephen King als einen seiner eigenen zu beanspruchen. King fürchtet Tod und Vergeltung durch den Crimson King, wenn er weiterhin Rolands Geschichte schreibt, aber die Hypnose des Revolverhelds ermutigt ihn, weiterzumachen. Der letztendliche Versuch in Kings Leben, der seine Chronik von Rolands Suche beenden würde, kommt in Form seines Autounfalls von 1999.

Viele Elemente des wirklichen Lebens von Stephen King werden durch seinen Charakter dargestellt (wie sein Unfall von 1999), werden jedoch weiter erfunden; König bemerkt im Nachwort von The Dark Tower dass er sich mit der Geographie von Maine besondere Freiheiten machte, um den realen Standort seines Hauses zu verdecken und die Privatsphäre zu wahren, die er noch hat. Obwohl er erst als Song of Susannah als Zeichen erscheint, wird er bereits The Drawing of the Three angedeutet, als Eddie sich erinnert, The Shining gesehen zu haben. in Kinos.

Stuttering Bill [ edit ]

Stuttering Bill ist ein Roboter (voller Name William D-746541-M Wartungsroboter mit vielen anderen Funktionen), der in Der dunkle Turm . Er pflügte die Tower Road bis zum Rand des weißen Landes, wo der Schnee endete und die Rosen begannen. Er hat Roland, Susannah und Patrick viele Kilometer mit seinem Schneepflug mitgenommen und sie näher zum Dunklen Turm gebracht.

Stottern Bill war auch der Spitzname von William Denbrough, einer der zentralen Figuren in Kings Roman It .

Calvin Tower [ edit ]

Calvin Tower ist der Pächter des Manhattan Restaurant of the Mind-Buchladens der Serie. Er erscheint zum ersten Mal in The Waste Lands wo er Jake zwei Bücher verkauft, die später für das Überleben der Ka-tet von ihrer Begegnung mit Blaine the Mono unerlässlich sind. In späteren Bänden wird bekannt, dass Tower das Grundstück mit der Rose besitzt und von Gangstern gezwungen wird, das Grundstück an die Sombra Corporation zu verkaufen. Eddie rettet Tower vor einer Prügelei und überzeugt Tower, das Land in Gestalt der "Tet Corporation" an das Ka-Tet zu verkaufen. Tower ist ein äußerst zögerlicher Rekrut für die Sache des Ka-tet, und seine Selbstsucht, obsessive Sucht nach seltenen Büchern, bringt die Bemühungen des Ka-tet bei verschiedenen Gelegenheiten fast zum Scheitern. Seine letztendliche - und widerwillige - Entscheidung, das Richtige zu tun, ist weitgehend auf den Einfluss seines viel selbstloseren, heroischen Freundes Aaron Deepneau zurückzuführen. Am Ende verkauft er das Los an die Tet Corporation und ist viele Jahre im Vorstand. Mit Deepneau rettet er Pater Callahan vor Messerschlägern. Turm stirbt 1990 an einem Herzinfarkt.

Aaron Deepneau [ edit ]

Aaron Deepneau ist der beste und einzige Freund des Calvin Tower. Er dient als Gewissen des Turms und führt seinen Freund unablässig zur Sache des Revolverhelden. Er tritt später in den Vorstand der Tet Corporation ein und erweist sich als einer der leidenschaftlichsten Verteidiger der Rose. Seine Enkelin Nancy, selbst ein Revolverheld, arbeitet für die Tet Corporation. Deepneau stirbt 1992 an Krebs.

John Cullum [ edit ]

Er traf Roland und Eddie während des Überfalls in Stoneham, 1977. Er führt das Paar in Sicherheit, bringt sie zu sich nach Hause und stellt ein Fahrzeug zur Verfügung sie zu verwenden. Er wird auch Mitglied des Vorstands der Tet Corp und unermüdlicher Rosenkrieger und stirbt für die Sache, die 1989 von Sombra / NCP ermordet wurde.

Maturin [ edit ]

Die Wächter der Balken überwachen das Ende der sechs Strahlen, die The Dark Tower unterstützen. Unter den zwölf Wächtern werden Schildkröte, Bär, Fisch, Wolf, Elefant, Ratte, Schläger, Löwe, Pferd und Adler genannt. Maturin, die Schildkröte (auch eine Figur in ihr), gilt als die mächtigste oder bedeutendste von diesen. In der gesamten Serie stößt der Leser immer wieder auf ein einfaches Gedicht über Maturin im Kinderreim-Stil:

Sieh den TURTLE von enormem Umfang!
Auf seiner Hülle hält er die Erde,
Sein Denken ist langsam, aber immer freundlich;
Er hält uns alle in seinem Geist.

Der Rücken Die Wahrheit wird getragen
Und es gibt Liebe und Pflicht.
Er liebt die Erde und liebt das Meer
Und liebt sogar ein Kind wie mich.

Maturin bewacht denselben Strahl wie Shardik vom anderen Ende aus. Während Shardik The Waste Lands Amok läuft und Eddie beinahe umgebracht hat, bevor er zerstört werden kann, ist Maturin eine äußerst wohlwollende (und unglaublich mächtige) Präsenz in der Geschichte, die dem Ka-tet an mehreren Punkten auf seiner Reise hilft .

In Song of Susannah and The Dark Towera small ivory scrimshaw sculpture of Maturin comes into the ka-tet's possession, and with it, Susannah/Mia hypnotizes a stranger, forcing him to get Susannah/Mia a hotel room. Susannah leaves the turtle where Jake will find it, enabling him (and, through his own martyrdom, Pere Callahan) to track Susannah and escape the low men, taheen, and vampires in the Dixie Pig. The sculpture essentially holds any human (or can-toi) totally enrapt and compliant upon seeing it in the hands of its wielder. The carving is said to have a question-mark shaped scratch on its shell.

Also in books VI and VII, multiple characters stumble upon a small park near #2 Hammarskjold Plaza containing a fountain beside a bronze sculpture of a turtle. The park—and the sculpture—actually exist, although King places the park across the street from #2 Hammarskjold Plaza: In fact, the turtle is in a larger park directly alongside the building, part of the Katharine Hepburn Memorial Garden. The sculpture is a nod to the neighborhood's centuries-old nickname, Turtle Bay.[1]

Both Turtle Bay and Maturin the turtle appear in King's earlier novel Itserving much the same benevolent supernatural guardian role.

The name Maturin itself is a reference to Stephen Maturin, a naturalist from the Aubrey–Maturin series of novels who discovers a new species of tortoise.

Moses Carver[edit]

Odetta/Susannah's godfather and guardian, retired president of the Tet Corporation, and protector of the rose. When he finally appears in The Dark Towerhe is 100 years old, with a fiery, mischievous, and extremely likable character. He has little gold framed glasses, a bad case of rheumatism, and a stooped posture; upon seeing him, Roland estimates that if he could stand straight, the two would be the same height (roughly 6'3"). He is the last living founder of the corporation, and his daughter Marian serves as its president since his retirement in 1997.

Irene Tassenbaum[edit]

Irene is a middle-aged housewife from Staten Island, somewhat neglected by her wealthy husband, who meets Roland, Jake, and Oy in Stoneham, Maine of the Keystone World in the year 1999. She volunteers to drive the gunslinger's party to Lovell, where they narrowly manage to save Stephen King's life, with Jake sacrificing his own life in the process. Tassenbaum then drives Roland and Oy to New York (making love with Roland along the way), where the gunslinger and the bumbler meet with the board of Tet Corp. before returning to Mid-World. Irene promises Roland that she will plant a rose at Jake's grave.

Antagonists[edit]

John Farson[edit]

Farson, a.k.a. the Good Man, was a former thief, murderer, and harrier in the lands west of Gilead in Roland's youth, later becoming a general of rebellious people from the lesser classes of Mid-World. Followers, at his command, occupied Downland Baronies such as the Barony of Cressia, and after allying with the blue-faced barbarians of Grissom, they finally overwhelmed Gilead and the gunslingers. After the fall of Gilead and Farson's triumph, Roland and his old ka-tet fought for nine years against the remainder of Farson's forces, eventually leading to the battle of Jericho Hill. Farson sends his Generals Grissom and Walter O´Dim with the last two thousand soldiers and mutants against Roland, who was the only survivor. Farson is tall and slim, he has short, straight, black hair, brown eyes and wears black armor. He wears a terrible fright mask around his men.

In Wizard and Glassa then-teenage Roland and his ka-tet uncover and stop a plot by Farson to use crude oil from fields in the Barony of Mejis to fuel his rebellion. Farson has recruited most of the Barony's elite to his cause. Roland later reflects that his actions only delayed the eventual fall of Gilead.

Randall Flagg[edit]

The Man in Black, and a character with numerous aliases, including: the Ageless Stranger, the Walking Dude, Walter O'Dim, Marten Broadcloak, Richard Faninn, Rudin Filaro, Legion, Covenant Man, and his given name, Walter Padick, son of Sam; he appears in many books of Stephen King, most notably in The Eyes of the Dragon and in The Standalways as a nearly demonic sorcerer. He is the Crimson King's chief agent.

The Crimson King[edit]

The ultimate in evil, this mysterious figure wishes to conquer the Dark Tower and raze it to the ground. Since this will destroy the entire universe, the Crimson King is naturally cast as the villain in The Dark Tower books. He is also known as Ram Aballah, and once ruled from his castle in End-World, but now is imprisoned on a balcony on the Dark Tower, to which he ran while in a fit of madness. He believes that when the Tower falls, he will rule the Todash darkness that was once the multiverse. He is the one whom Walter/Flagg serves, whom the low men and taheen serve, and he has opposed Roland of Gilead from the beginning. The Crimson King is known by a number of names, including Los' the Red, Ram Aballah, The Aballah, The Kingfish, The Red King, The Lord of Spiders, and The Lord of Discordia. He also appears in Insomnia as a higher being trying to murder Patrick Danville as a child.

The Crimson King is also named in the Stephen King/Peter Straub novel Black House, the sequel to The Talisman.

Jack Mort[edit]

Jack Mort (whose name means "Death" in French) is a fictional character who makes a brief appearance in The Gunslingerand a more detailed appearance in The Drawing of the Three. The third door that Roland encounters on the beach leads to Mort and New York in the mid-1970s. Roland finds himself inside the mind of "The Pusher", a sociopath named Jack Mort, whose sadistic acts of random violence have shaped the lives of Roland's companions. Mort, an accountant, thrives on being a meticulous planner when it comes to murder. This, and his style of execution, leads him to be an anonymous and therefore very effective killer. For example, Mort will drop bricks (and presumably other heavy items) on people's heads from tall places (what he calls "depth charging"), will push people in front of cars, and will also push people in front of subway trains. His methods allow a complete lack of direct confrontation, and thus allow him to continue his secret life quietly and with deadly effectiveness. He acts as a linking point between Susannah (both Odetta and Detta), Jake, and ultimately Roland. When Odetta was five, Mort dropped a brick on her head (which led to the emergence of her multiple personalities); he also pushed Odetta in front of a subway car when she was a teenager (neither knowing nor caring that she was a previous victim of his cruelty). On the day Roland enters him, he is planning to shove a young boy (who turns out to be Jake Chambers) into traffic. Unwilling to let Jake die once again through his inaction, Roland takes control of Mort's body and stops him. This death was the means that forced Jake into Roland's world the first time; when Roland prevented it, it had caused a time paradox, though it was resolved later, or rather, undermined, when Jake entered into Roland's world again, but through a door. Later, Roland purposefully forces Jack Mort to throw himself burning in front of a subway train, while telling him that he deserves a far worse fate. In the midst of this struggle, Roland manages to trick Detta into looking through the door, which forces both Odetta and Detta to acknowledge their dual personalities and the cause of them. Mort is described as tall, thin, and having blonde hair in The Drawing of the Threeyet is said by Roland to have had dark hair when mentioned in The Waste Lands.

Blaine the Mono[edit]

Blaine the Mono is a demented monorail train appearing in The Waste Lands and Wizard and Glass. Originally serving as public transit in the city of Lud with his partner Patricia, another monorail with female characteristics, he slowly went insane after the world went into decline and the despondent female monorail committed suicide. Roland and his ka-tet have to ride this psychopathic train in order to travel safely from Lud to Topeka so they can continue their journey toward the Dark Tower. The train seems to be connected to the children's book found by Jake, Charlie the Choo-Choo. Before Blaine lets Roland and his ka-tet on board, he kills every single living thing in the city of Lud with poison gas.

Blaine reveals to the ka-tet that he plans to derail in Topeka, destroying himself and killing them, but accepts Roland's challenge to a riddle contest for a chance at the survival of the ka-tet. If Blaine cannot answer every riddle put to him by the ka-tet, he will let them depart safely once they reach Topeka. It becomes clear that Blaine has a huge library of riddles from many different levels of the tower at his disposal, and programs to decipher plays on words or hidden clues, so the game seems doomed. Eddie eventually stumps Blaine with unsolvable "riddles" that are actually stupid jokes sometimes told by humans. This forces Blaine to try to "lower" his intelligence to levels necessary to answer, which ends up driving him completely insane and causes his computer to crash. Eddie then proceeds to shoot Blaine's main computer, causing a crash that destroys Blaine but leaves the ka-tet with only minor injuries.

Shardik[edit]

Shardik is a character encountered by Roland and his ka-tet in the novel The Waste Lands.

Shardik, while appearing to be a massive bear, is actually a mechanical construct of North Central Positronics. A cyborg, Shardik was built by North Central Positronics to serve as one of the twelve Guardians of the Beams. At the time that he is encountered by Roland, he is several thousand years old, malfunctioning, slowly dying, and infested with parasites (a reference to Richard Adams's novel Shardik). Driven insane by his illness, he attacks Roland and his ka-tet, and they are forced to kill him.

The Guardians of the Beams keep watch over either end of the six beams that support The Dark Tower. Of the twelve Guardians the ones that are mentioned are Turtle, Bear, Fish, Wolf, Elephant, Rat, Bat, Lion, Horse, and Eagle; Maturin, the Turtle (also a character in It), is considered the most powerful, or significant, of these. By the time Roland was growing up, the Guardians had reached a near-mythic status, and he wasn't sure whether they even existed before running into Shardik.

The original Guardians, like so many other elements of Roland's world, may have been magic entities that were replaced by North Central Positronic's technological constructs. The death of Shardik represents another failure of technology and is one more step in the dismantling of not only Roland's world, but the entire multiverse of existence.

Shardik is also a novel by Richard Adams; King took the name from this book, something some members of Roland's ka-tet recognize: Susannah realizes the source of the name (although the book was published a decade after the year she was drawn from), while Eddie mentions that he thinks of rabbits when he hears the name Shardik—a reference to Watership Downanother of Adams' books. Adams' Shardik, like King's, is a giant bear.

Rhea[edit]

A decrepit old witch, Rhea Dubativo, also known as Rhea of the Cöos, was the one responsible for the death of Roland's true love, Susan Delgado. She owned a 6 legged mutant cat called Musty and a venomous snake called Ermot. She was entrusted with the pink Wizard's Glass (known as Merlin's Grapefruit), which slowly drained her and drove her insane, similar to the deterioration of Smeagol/Gollum from The Lord of the Rings. Readers never find out what happens to her; although Roland implies that he killed her, nothing more is elaborated upon beyond that. She is seen in Wizard and Glass however is mentioned in The Gunslinger prior to her appearance in the series.

Eldred Jonas[edit]

The main antagonist of Wizard and GlassEldred is a failed gunslinger now in service to the Crimson King. He leads a gang called the Big Coffin Hunters. Eldred, though in charge of the Red's operations in Mejis, is answerable to George Latigo (one of John Farson's chief lieutenants) and Randall Flagg (at this time known as Walter), Farson's personal wizard. Briefly mentioned by Sheb in The Gunslinger.

Roy Depape[edit]

Arguably the shortest-tempered of the Big Coffin Hunters, Roy Depape's hot-headedness is one of the major catalysts for events in Wizard and Glass; through threatening Sheemie Ruiz following a mishap in the local tavern, Roy sets off a multi-layered Mexican standoff between Roland's original ka-tet and the Big Coffin Hunters. Though the situation is initially resolved with diplomacy, the event reveals to Jonas the true nature of Roland and his friends (who were hiding incognito in Mejis under aliases) and blows their cover. When the Big Coffin Hunters frame the young Gunslingers for murder he kills mayor Hart Thorin and plants the rook's skull that ties Cuthbert and by extension Roland and Alain to the crime. He was killed by Roland when the three young gunslingers attacked Eldred and his thirty men, who were riding to meet George Latigo.

Clay Reynolds[edit]

Clay Reynolds is Eldred Jonas' right-hand man and the quietest of the Big Coffin Hunters. He is described as red-haired and especially handsome, and has a reputation as a ladies' man. His most notable accessory (besides his pistol) is a long red cloak. When the Hunters are framing Roland and his friends he volunteers to kill Kimba Rimer with a long dagger he bought for the occasion, in revenge for a comment Rimer made about his cloak. During the ensuing confusion that transpires near the end of Wizard and GlassClay escapes from Mejis with Coral Thorin, and the two become a bandit couple. King first cites Reynolds as having red hair, then changes it to dark (brown/black), then references Depape as being "be-spectacled and red-haired" several times. Roland mentions that both Reynolds and Coral Thorin were killed in a failed robbery several years after the events of Mejis. In the comic series The Dark Tower: The Long Road HomeReynolds is seen leading a possee of Mejis citizens in pursuit of Roland's Ka-tet, which they break off when Cuthbert Allgood cuts a rope bridge over a wild river. In the one shot issue The Dark Tower: The SorcererReynolds is seen being whipped by John Farson for losing Maerlyn's Grapefruit while Coral Thorin waits outside Farson's tent.

Coral Thorin[edit]

Coral is the traitorous sister of Mejis' mayor, Hart Thorin. Mature and slender, she catches the eye of both Eldred Jonas and Clay Reynolds. Crafty and intelligent, Coral is able to ascertain that Jonas is indeed working for John Farson and, not wanting to be on the losing side, conspires with and aids Jonas in his dealing in Mejis. The two enter into a sexual relationship, but following Jonas' death Coral becomes the lover and cohort of Clay Reynolds.

Cordelia Delgado[edit]

Cordelia Delgado was Susan Delgado's aunt, who sold her to Mayor Thorin as a "gilly". She has no problem selling Susan for money. Cordelia has a short temper and has fits where she becomes enraged and screams at Susan. When Cordelia learns that Susan has lost her virginity to Roland and not Hart Thorin, she becomes enraged and slowly loses her mind. Towards the end of the book, she has gone completely insane and joins Rhea in killing Susan. Cordelia is the first person to light the pyre that sets Susan on fire; Rhea is second. Shortly after killing Susan Delgado, Cordelia has a stroke and dies.

Mia[edit]

An invading spirit who possesses Susannah Dean's body in Wolves of the Calla. Originally an immortal spirit similar to a succubus, she saw and fell in love with a baby and longed to have one of her own (an unknown force kept her from coming too close to the child she loved and taking it for herself). Long after a plague ravaged the town of Fedic and the child was taken away, Mia struck a bargain with Walter/Flagg. If she would give up her formless immortality, Walter would give her a baby. Mia's purpose in Walter's and the Crimson King's plan is to bear Roland's child; prophecy has foretold that this child will be Roland's doom.

Mia called the child her "chap", and it was carried by both Susannah and Mia. Susannah had become pregnant with Roland's seed from the demon she copulated with in The Waste Landsduring Jake's Drawing. The demon, a hermaphrodite able to change its sex, had copulated previously with Roland as a female in The Gunslinger while Roland protected Jake and queried it for information. The demon had somehow preserved Roland's semen (and allowed it to be somehow mixed with that of the Crimson King's seed) and impregnated Susannah with it while male. Mia possessed Susannah in order to take over the birthing of her "chap".

Mia is killed and eaten by her child, Mordred, shortly after giving birth.

Mordred Deschain[edit]

Son of two fathers and two mothers, Mordred was born of Susannah's egg fertilized by the seed of both Roland of Gilead and the Crimson King, and carried to term by Mia. Mordred is half-human, half-spider, able to transform between the two, and if his fate is fulfilled, he will both kill Roland and topple the Dark Tower itself. He is both very powerful and extremely arrogant. Growing at a rapid speed, Mordred passes from childhood through adolescence in a matter of months. His abilities include the ability to change between human form and spider form at will and absorbing a victim's knowledge and experience by devouring them. Mordred becomes deathly ill after eating poisoned horse meat, and when he makes a final attempt to kill Roland, he is attacked by Oy. Oy is able to distract Mordred long enough to allow Roland to wake up and kill his son at the threshold of the Dark Tower.

Richard Patrick Sayre[edit]

Richard Patrick Sayre is a high-ranking can-toi and a member of the Sombra Corporation. Like the other members of his race, he dresses in garishly colored clothing and has a raw spot on his forehead that continually wells up with blood without scabbing or spilling down his face.

As revealed in Wolves of the CallaSayre lured Father Callahan to Sombra's offices by offering a million dollars to the charity he was working for. It was a trap, where Sayre intended to use Type Three vampires to give Callahan AIDS. His plan failed when Callahan committed suicide by jumping out the window.

In Song of Susannah and The Dark Tower , Sayre is the man in charge of delivering Mia's baby. He calls Susannah/Mia in their hotel room, telling them to go to the Dixie Pig. He takes them through the door into Fedic, where Mia is placed on a bed to deliver Mordred Deschain. After his birth, Susannah grabs a gun and shoots Sayre in the head.

Finli O'Tego[edit]

Finli O'Tego is a weasel-headed Taheen that appeared in the fifth and seventh Dark Tower books; he was referred to briefly in Wolves of the Callabefore reemerging as a fully fleshed out character in The Dark Tower.

Finli is an assistant and close friend to Pimli Prentiss and helped in the running of Devar-Toi. Like most Taheen, he has psychic abilities; he also enjoys eating pus, offered by Prentiss as he breaks the pimples that erupt on his face. He is credited with orchestrating the re-capture of Ted Brautigan, an event described in Hearts in Atlantis. During the siege of Algul Siento by Roland's ka-tet, Finli was mortally injured and ultimately put out of his misery by Eddie Dean.

Enrico Balazar[edit]

Enrico Balazar is a New York criminal kingpin first introduced in The Drawing of the Three. He manages a club called "The Leaning Tower" and has a fascination with building houses of cards on his desk. Among his actions in the series are: kidnapping Eddie Dean's older brother, Henry (who in turn overdoses on heroin before he can be saved), running over Jake with his car and killing him for the first time, and hiring out his musclemen to the Sombra Corporation. Enrico is killed by Eddie and Roland in Dark Tower II, but a parallel-earth version of him is alive and mentioned in books VI and VII.

Jack Andolini[edit]

Jack Andolini is a New York gangster and affiliate of Enrico Balazar, whom readers first met in The Drawing of the Three. In that novel, he followed Eddie and Roland from Earth to Mid-World (via magic door) and was promptly eaten alive by lobstrosities (after suffering major wounds to his face and arm during gunplay with Roland). He reappears, first in Wolves of the Calla and later in Song of Susannah as a representative of the Sombra Corporation, in a parallel-earth, 1977. When Roland and Eddie enter the Maine of 1977, Andolini and his gang ambush them at the East Stoneham General Store. This version of Andolini meets a less horrible fate: he is imprisoned in a Maine county jail.

Dandelo[edit]

Dandelo is a psychic vampire who feeds on emotions. He makes an appearance in the final book in the series, The Dark Tower. Using the name of 'Joe Collins', he lures Roland and Susannah into his cottage on Odd Lane (the street that crosses Tower Road in the White Lands of Empathica, and an anagram of "Dandelo") and treats them to a feast. Afterward, he tells them that before entering All-World, he was a stand-up comedian. Roland asks to hear some of his act, during which Dandelo comes close to making Roland laugh to death. Susannah avoids entrapment because she is in the bathroom at the time, tending to a troublesome sore on her face. There she discovers a note apparently left by Stephen King himself (the note even acknowledges itself as a deus ex machina) that helps her puzzle out Joe's true identity. Before he can sap all of Roland's life force, Dandelo is killed by Susannah with two shots to the head.

It is later revealed that he had kept Patrick Danville captive as a 'food source' to drain of emotions; at one point Dandelo ripped out Danville's tongue, preventing him from speaking.

Lippy[edit]

Dandelo had a stable behind his house, in which he kept a blind horse named Lippy. Lippy whinnied when she sensed Roland, Susannah and Oy approach. She was very old, ragged, and had holes in her coat. When Dandelo is slain by the gunslingers, Lippy flees her stable, but returns to seek shelter from a winter storm—only to be shot down by Roland. After the gunslingers have moved on, Mordred Deschain, starving after weathering the storm out in the wilderness, fed on Lippy's corpse, which poisoned him and eventually contributed to his downfall.

Tick-Tock Man[edit]

The Tick-Tock Man (real name Andrew Quick) is the leader of the Grays of Lud. He first appears in The Waste Lands.

He is the great-grandson of David Quick. His left eye was punctured by Oy during a fight, and Jake shot him in the leg, and then in the head with a .22 pistol. He was left for dead, but survived, the bullet having only grazed his skull and torn off a flap of skin. In Wizard and GlassRandall Flagg rescues him and takes him to the Emerald Palace, where he attacks Roland's ka-tet, and is shot and killed by Eddie and Susannah. He seems to be a successor to the Trashcan Man from The Standas both were followers of Flagg who repeated the mantra "My life for you" in regard to their loyalty to him.

Andy the Messenger Robot (Many Other Functions)[edit]

Andy was one of the main antagonists in Wolves of the Calla. Andy was created by Lamerk Industries (the same company that made the Twelve Guardians) and had lived in the Calla for thousands of years. He was obsessed with telling people their horoscopes, like Blaine the Mono was obsessed with riddles. Andy played music from a speaker in his chest and was loved by all the children in the Calla. He used this closeness with children to gather information and the whereabouts of the children of the Calla to Finli O'Tego. The information was used so that the Wolves, who were really robots disguised as monsters, could locate the children and take them into the Thunderclap. Andy's sinister nature was uncovered by Jake Chambers, who hid in an ancient control center and overheard Andy talking to Ben Slightman Sr. about the Wolves. Andy claimed he didn't know much about the Wolves (under Directive Nineteen), but he always told the townsfolk when they were coming a month in advance. Andy was finally put to rest by Eddie, who blinded him by shooting his eyes out and then ordering him to shut down under Directive Twenty. Andy was buried underneath a pile of manure in an outhouse.

Pimli Prentiss[edit]

Pimli Prentiss is the warden of Algul Siento. He is described as being tall, overweight, and balding. Pimli Prentiss (born "Paul Prentiss"; he adopted the taheen name Pimli during his induction ceremony) was recruited by the Crimson King to run Algul Siento, the Crimson King's prison for Breakers. He got the job by replying to a help wanted advertisement in a daily newspaper. Pimli was not a resident of the plane that Algul Siento existed on, but a parallel Earth very similar to our own, where he worked as a prison guard.

Pimli is shown to be cautious and restrained in his approach to his service to the Crimson King. He relies on his humanity and spirituality to guide him in his endeavors. He is portrayed as being a newly devout Catholic. This devotion to Catholicism is apparently triggered by his experiences in End-World.

Pimli was killed by Roland Deschain's ka-tet during the raid on Algul Siento. Before dying, he was able to inflict a mortal gunshot wound on Eddie Dean, thus breaking Roland's ka-tet.

Neutral[edit]

Gan[edit]

The being Gan is first mentioned by name in Song of Susannahthe sixth installment in the series. He is described as speaking "through the voices of the can-calah, who men call angels," and as "denying the Crimson King and denying Discordia itself." Gan's role in the novels is very much in line with the concept of God. In the cosmology of Stephen King's multiverse, Gan is that which the High Speech term "The White" refers to. Gan rose from the Prim (implied as being the darkness behind everything) and created the universes and infinite alternate universes that the Dark Tower (a building that serves as a microcosm of all of the multiple realities of the Dark Tower series) holds in place.

Minor characters[edit]

Alice[edit]

A barmaid in Tull seen in The Gunslinger. She befriended Roland and told him about the story of Nort. Roland knew she would eventually ask Nort about the number Nineteen and knew this was a trap set up by The Man in Black. After she had asked Nort about the number Nineteen, Roland shot her in the head as she wished, as she could not bear what she was told. She was briefly recognised by Jake in The Waste Lands in New York.

Hart Thorin[edit]

Mayor of Mejis first seen in Wizard and Glassbrother of Coral Thorin and husband of Olive Thorin. Murdered by Roy Depape.

James Farson[edit]

Farson's nephew is a young, slim musician. He has short, straight, black hair and dark eyes. He is a high-ranking soldier or henchmen of Farson's Revolutionary Army, and one who met Gabrielle Deschain in their plans for the murder of Steven Deschain. He is always seen near his uncle, not directly in battle.

Nort[edit]

Appeared in The Gunslinger. Nort dies twice: once prior to Roland's stay in Tull, and once later at Roland's hand. Alice retells the story of Nort's first death—and subsequent resurrection—to Roland. Nort dies in Sheb's bar. He is described as a drunk and a user of devil-grass—one who has graduated from smoking it to chewing it, to Roland's shock and disgust. On the afternoon that he dies, The Man in Black appears and revives him in front of the regulars in the bar. He then hands Alice a note which states that he has left a code for Nort; Alice will eventually speak the coded word to learn about the secrets beyond Death. The word is "Nineteen". Alice does eventually speak the word; everyone in the town, including Nort, is subsequently slaughtered by Roland. Nort is last seen hanging above Sheb's bar, spread-eagled and crucified with wooden pegs, with a large and purple cloven hoof on his forehead. It is unclear who committed this crime, but it is likely the work of either Sylvia Pittston—who had referenced the cloven hoof in her sermon—or one of her followers, over whom she had a high degree of control.

Olive Thorin[edit]

Wife of Hart Thorin first seen in Wizard and Glass. Despite being pushed aside by her husband in favour of Susan Delgado, she was kind to Susan and tried to help her escape Mejis. Out of the original meeting between the townspeople and Roland, Cuthbert and Alain, she was the only one who Roland liked. Helped Susan escape from Mejis however was killed by Clay Reynolds before Susan was returned by Rhea for the reaping.

Sheb[edit]

Sheb was a piano player first seen in The Gunslinger. He was in Mejis at some point of his life before ending up in Tull. He originally did not recognise Roland until Roland prompts him by mentioning Susan Delgado. He is killed by Roland. He is seen again in Wizard and Glass in a minor role during Roland's tale from Mejis.

Sylvia Pittston[edit]

A preacher seen in The Gunslinger and preaches to the town of Tull about "The Interloper" and how the town should cast him down. She implies this to be Roland. She is killed by Roland. Coral Thorin briefly mentions Sylvia Pittston in Wizard and Glass about how she passed through the town a year prior to events of the story.

Tim Ross[edit]

Appears in The Dark Tower: The Wind Through the Keyhole as part of Roland's story to Bill. Tim Ross lives with his mother Nell in a forgotten village that fears the annual collection of property taxes by a man named The Covenant Man. Tim recently lost his father, who was said to have been killed by a dragon while in the woods chopping trees. After the death of his father, Nell, no longer able to pay the taxes to keep their home, marries his father's best friend and business partner Bern Kells, who moves in with them. Kells is a mean man, prone to heavy drinking, who begins to abuse both Tim and Nell. One day The Covenant Man comes to collect the taxes, and he secretly tells Tim to meet him later in the woods. During this meeting, The Covenant Man reveals to Tim that it was actually Kells who killed his father, not a dragon, and with help of a scrying bowl shows Kells beating his mother, causing her to go blind. Later, The Covenant Man sends Tim a vision telling him that if Tim again visits The Covenant Man in the woods, he will give Tim magic that will allow his mother to see again. Tim, armed with a gun given to him by his school teacher, journeys into the dangerous woods, and is led into a swamp by the mischievous fairy, Armaneeta. Here, Tim almost becomes victim to a dragon and other mysterious swamp creatures, but he is saved by his gun as well as a group of friendly swamp people, who mistake him for a gunslinger. The swamp people guide him to the far side of the swamp, and equip him with a small mechanical talking device from the 'Old People' that helps guide him on his journey. Eventually, Tim arrives at a Dogan where he finds a caged 'tyger' and befriends the tyger. The next morning, Tim discovers that the tyger is actually Maerlyn, a white magician, who had been trapped in the cage for years due to black magic. Maerlyn gives Tim a potion to cure his mother's blindness and sends him back to his mother on the flying magic blanket. Returning home, Tim brings sight back to his mother. Tim is attacked by Kells, who had secretly entered the home as Tim tended to his mother, but the boy is saved by his mother, who kills Kells with her late husband's ax.

Later in life, Tim becomes a gunslinger in his own right, known first as Lefty Ross and then as Tim Stoutheart.

Tyger[edit]

A Tyger seen in The Dark Tower: The Wind Through the Keyhole as part of Roland's story to Bill and implied to be the guardian of the Beam of the Cat. Tim Ross arrives at a Dogan where he finds Tyger, which wears the key to the Dogan around its neck. A starkblast approaches, and Tim, realizing this is likely a trap set for him by The Covenant Man (also known as Randall Flagg and the Man in Black) befriends the tyger. Tim and the tyger ride out the storm under a magical protective blanket. The next morning, Tim discovers that the tyger is actually Maerlyn, a white magician, who had been trapped in the cage for years due to black magic. Maerlyn gives Tim a potion to cure his mother's blindness and sends him back to his mother on the flying magic blanket.

North Central Positronics[edit]

North Central Positronics appears in multiple works of Stephen King, in the Dark Tower series and related works. It is a huge corporation which manufactures technologically advanced items such as robots, computers, and weapons. Many of the products are prominent in the Dark Tower series, where the few remaining North Central Positronics products still functioning have gone insane, preying upon life and the remnants of civilization. This is related to the phenomenon affecting much of reality; everything is falling apart. As stated in the books, the world has "moved on".

By the time it is encountered by Roland and his ka-tet, North Central Positronics is part of the Sombra Group, owned by the Crimson King, the personification of evil in the world of the Dark Tower. LaMerk Industries and LaMerk Foundry are two other entities which appear to be subsidiaries of the Sombra Group. The Crimson King's stated goal is the destruction of the multiverse/all reality.

Among NCP's creations in the books are dipolar computers, a number of androids and cyborgs (namely the Guardians of the beams, including Shardik the Bear and Maturin the Turtle), Stuttering Bill (one of the few robots the Ka-Tet encounter that is not hostile and actually aids them in their quest), Andy the Messenger Robot (Many Other Functions), and Blaine the Mono, a highly intelligent and sadistic monorail system that enjoys riddles. In "The Waste Lands," Jake and Gasher, and later Roland, enter the underworld of the city of Lud via an iron manhole which is protected by a covered stamped with the label "LaMerk Foundry."

In The Dark Tower: End-World Almanac published by Marvel Comics, one of North Central Positronics' major products is said to be the "Asimov-class robot".

References[edit]

  1. ^ King, Stephen (1997). Wizard and Glass. New York: Penguin. p. XIII. ISBN 0-452-27917-8.
  2. ^ King, Stephen (1992). The Wastelands. New York: Penguin. p. 221. ISBN 0-452-26740-4.
  3. ^ King, Stephen (1997). Wizard and Glass. New York: Penguin. p. 636. ISBN 0-452-27917-8.
  4. ^ King, Stephen (1992). The Wastelands. New York: Penguin. p. 221. ISBN 0-452-26740-4.
  5. ^ King, Stephen (1997). Wizard and Glass. New York: Penguin. p. 60. ISBN 0-452-27917-8.
  6. ^ King, Stephen (1997). Wizard and Glass. New York: Penguin. p. 652. ISBN 0-452-27917-8.
  7. ^ King, Stephen (1997). Wizard and Glass. New York: Penguin. p. 16. ISBN 0-452-27917-8.
  8. ^ King, Stephen (1992). The Wastelands. New York: Penguin. p. 222. ISBN 0-452-26740-4.
  9. ^ King, Stephen (1992). The Wastelands. New York: Penguin. p. 220. ISBN 0-452-26740-4.
  10. ^ King, Stephen (1992). The Wastelands. New York: Penguin. p. 222. ISBN 0-452-26740-4.

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