PaRappa the Rapper 2 (-ラ ッ パ ラ ッ パ パ ー ー 2 Parappa Rappā Tsū ) ist ein Rhythmus-Videospiel, das von Sony Computer Entertainment entwickelt wurde für die PlayStation 2. Das Spiel ist der dritte Titel in der Serie PaRappa the Rapper nach Um Jammer Lammy . Am 14. Dezember 2015 wurde das Spiel über das PlayStation Network für die PlayStation 4 verfügbar gemacht. [1]
Gameplay [ edit ]
Das Gameplay folgt dem seiner Vorgänger, bei dem der Spieler Tasten drücken muss, um Parappa als Reaktion auf die Texte eines Lehrers zu rappen. Die Spieler sammeln Punkte und Fortschritt, indem sie rechtzeitig auf die Musik klopfen und eine gute Bewertung bis zum Ende jedes Levels beibehalten. Durch erfolgreiches Improvisieren von Raps kann der Spieler eine Cool-Bewertung erhalten, während der Parappa die Möglichkeit erhält, selbst freestyle zu rappen. Wenn der Spieler jedoch schlecht abschneidet, wird er eine Bewertung auf Bad und Awful herabsetzen, wobei der Spieler verliert, wenn er unter Awful sinkt oder das Lied mit einer Bewertung von Bad oder Awful beendet. PaRappa 2 enthält einige Verbesserungen am Gameplay, da sich die Texte des Lehrers je nach Leistung des Spielers ändern können. Zum Beispiel können die Texte einfacher werden, wenn der Spieler Schwierigkeiten hat, oder werden härter, wenn sie gute Leistungen erbringen. Nachdem sie zwei Stufen hintereinander geschafft haben, können die Spieler an einem Minispiel teilnehmen, in dem sie Ziele treffen müssen, die von Tamanegi-Schülern von Chop Chop Master Onions gehalten werden, und Bonuspunkte sammeln, die der vorherigen Stufe hinzugefügt werden. Wenn Sie jedes Level mit einer Cool-Bewertung löschen, werden Musiktitel freigeschaltet, die nach Abschluss des Spiels wiedergegeben werden können. Jedes Mal, wenn der Spieler das Spiel löscht, ändert sich die Farbe des Parappa-Hutes von blau über rosa zu gelb. Dabei werden die Linien in jedem Level neu gemischt. Zusätzlich zur Einzelspielerkampagne enthält das Spiel eine Zwei-Spieler-Version. Modus, in dem die Spieler eine Linie zum Rappen erhalten, die sie verbessern müssen, indem sie besser als der Gegner freistylen.
Regionsunterschiede [ edit ]
Ähnlich wie um Jammer Lammy weist die nordamerikanische Veröffentlichung von PaRappa the Rapper 2 einige Zensur auf Verglichen mit den japanischen und PAL-Versionen des Spiels, ersetzen Sie die Texte, die sich auf Alkohol und Religion beziehen, um eine E-Bewertung des ESRB sicherzustellen.
In Japan veröffentlichte McDonald's eine Demo-Disc neben Happy Meal, die eine Demo des ersten Levels, die einem McDonald's-Restaurant nachempfunden war, sowie eine Demo von Pipo Saru 2001 Parappa enthielt, nachdem sie gewonnen hatten Die 100-jährige Lieferung von Instant-Nudel-Produkten hat es satt, für jede Mahlzeit jeden Tag nur noch Nudeln zu essen. Als sich Parappa darüber beklagt, dass Sunny Funny von seinem Schwarm Nudeln serviert wird, ist er schockiert, als sie ihn ein Baby nennt, was dazu führt, dass er seine eigene Reife in Frage stellt. Als Parappa und sein Freund P. J. Berri stattdessen bei Beard Burger essen gehen, erfahren sie, dass ein mysteriöses Phänomen darin besteht, das gesamte Essen in der Stadt zu Nudeln zu machen. Während Papa Parappa und General Potter, die beiden Väter von Parappa und Sunny, versuchen, eine Erfindung zu entwickeln, die die "Nudelisierung" aufhalten kann, schrumpfen sie sich selbst und alle anderen dabei unbeabsichtigt zusammen, werden jedoch bald von Guru Ant unterstützt und kehren zurück normale Größe. Nach einer militärischen Ausbildung bei Instructor Moosesha hilft Parappa dabei, einen Friseur-Octopus vor dem Besessensein zu retten, indem er den Menschen Afrikas gibt und entdeckt, dass "Food Court" eine Videospielkassette ist. Beim Reverse Engineering der Patrone verwenden Parappa und die anderen Süßigkeiten, um das Nudelsyndikat hinter der Nudelisierung der Stadt zu bekämpfen. Sie konfrontieren sich bald mit dem Vordenker, Colonel Noodle, der sich als Sohn von Beard Burger Master herausstellt, der (ähnlich wie in Parappas Situation) schon seit langem keine Burger mehr essen durfte und entschied, dass Nudeln stattdessen die Welt regieren sollten. Parappa schafft es jedoch, ihn davon zu überzeugen, aufgeschlossener für verschiedene Arten von Lebensmitteln zu sein, und jeder feiert mit einer Party, bei der Sunny Parappa versichert, dass er reifer ist, als er selbst denkt. Die Dinge werden bald wieder normal, nur damit Parappa seinen Aufruhr wiederholen kann, wenn er am Ende einen weiteren Vorrat an Käse gewinnt.
Soundtrack [ edit ]
PaRappa the Rapper 2 ist der ursprüngliche Soundtrack aus dem gleichnamigen Spiel. Die Songs enthalten leicht explizite Texte und coole Momente.
Alle Tracks von Yoshihisa Suzuki und Masaya Matsuura geschrieben.
| 1. | "Noodle Monster" | 0:28 | ||
| 2. | "Boring" | 1:07 | ||
| 3. | "PaRappa-Auftritt 2" | 0:47 | ||
| 4. | "Sagen Sie" Ich muss glauben! " (mit De La Soul und Double, auch mit Kelvin Mercer, Dave Jolicoeur geschrieben) und Vincent Mason) | 4:15 | ||
| 5. | "Now Loading" | 0:06 | ||
| 6. | "Türöffnung" | 0:07 [19659024] 7. | "Noodle Talk" | 1:02 |
| 8. | "Seemannsübung!" | 1:14 | ||
| 9. | "Sprung in die Täuschung Teil 2 " | 0:10 | ||
| 10. | " Es ist möglich! Teil 2 " | 0:11 | ||
| 11. | " Toasty Buns " | 2:53 [19659021] 12. | "Nude Completion" | 1:28 |
| 13. | "Eröffnungsthema der romantischen Liebe" | 0:51 | ||
| 14. | "Das ist angenehm " | 0:20 | ||
| 15. | " Romantische Liebe " (Es stand das Wort glatt, weil es sich um glatten Jazz zu handeln scheint) | 3:34 | ||
| 16. | "Mini-Game" | 2:20 | ||
| 17. | "Channel War" | 1:46 | ||
| 18. | "BIG" | 4:00 | ||
| 19. | "Treffen der Manöver" | 1:58 | ||
| 20. | "Wie für Sie, PaRappa" | 0:11 | ||
| 21. | "Sista Moosesha" | 3:38 | ||
| 22. | "Gym Agitation" | 0 : 58 | ||
| 23. | "Forest" | 0:27 | ||
| 24. | "Süße Frisur" | 0:11 | ||
| 25. | "Hair Scare" | 19659020] 3:04 | ||
| 26. | "Das Geheimnis eines Vaters" | 2:41 | ||
| 27. | "Food Court" | 3:51 | ||
| 28. | "Candy Attack" | 2:48 | ||
| 29. | "Nudeln können nicht besiegt werden" | 3:21 | ||
| 30. | "Come A Long Way" | 4 : 08 | ||
| 31. | "Immer lieben!" | 5:02 | ||
| 32. | "Wieder langweilig" | 1:59 | ||
| 33. | "Sprich" Ich gehe tta Believe! "(Funkyboard Mix) - Bonus Track" (mit De La Soul und Double, auch geschrieben mit Kelvin Mercer, Dave Jolicoeur und Vincent Mason) | 4:29 | ||
| Gesamtlänge: | 65:41 | |||
Reception [ edit ]
Das Spiel erhielt "mixed to positive" Rezensionen gemäß der Bewertungsaggregations-Website Metacritic. [3] [3] ]
Jeff Gerstmann von GameSpot gab dem Spiel einen Wert von 6,6 und erklärte: "Ein fast völliger Mangel an Innovationen lässt das Spiel im Vergleich zu anderen Spielen auf dem Markt ziemlich veraltet erscheinen. ... Auch wenn es perfekt gespielt wird, klingt das Rappen noch genauso stottig wie im vorherigen Spiel. Es war zwar entschuldbar und vielleicht sogar ein bisschen charmant, aber es wäre schön gewesen, wenn die Entwickler die höheren Spezifikationen der PlayStation 2 besser nutzen würden: "Obwohl das Spiel" den gleichen 2D-Grafikstil wie sein Vorgänger aufweist, ist es jedoch nicht ohne Sein Anteil an Verbesserungen ", fügte er hinzu." Die Musik im Spiel umfasst weitaus mehr Gattungsaspekte als das Original, aber nichts davon ist besonders witzig oder zeigefreudig - mit Ausnahme des Levels findet in einer alten Videospielmaschine statt. PaRappa 2 ist kein schlechtes Spiel, aber es hat nicht den gleichen off-beat-Charme, den das Original - und in geringerem Umfang auch Um Jammer Lammy - hatte. "[11] Allerdings Douglass von IGN C. Perry gab dem Spiel eine etwas bessere Bewertung von 7 und sagte: "Das Spielkonzept hat sich nicht geändert, weder auf eine evolutionäre noch auf eine moderate Veränderung der Art, wie Gamer Musikspiele spielen. ... [ PaRappa 2 ist] nicht so hart wie Um Jammer Lammy (was für manche Leute gut sein kann) und deckt sicherlich das bekannte Gebiet ab, wenn es um das Wesentliche geht - Gameplay, Grafik und Ton - aber es macht trotzdem Spaß und macht glücklich. "[14]
Referenzen [ edit ]
- ^ Copeland, Wesley (11. Dezember 2015)." PaRappa the Rapper. " 2 is Coming to PS4 ". IGN . Ziff Davis . Abgerufen 11. Dezember 2015 .
- Spencer (14. Februar 2008). "PaRappa, Sony und McDonalds Happy Disc Part 2". Siliconera . Abgerufen 10. Juli 2016 .
- ^ a [19659131] b "PaRappa der Rapper 2 für PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Abgerufen 21. Februar 2010 .
- ^ " " "Parappa the Rapper 2 Review" 1UP.com Aus dem Original am 5. November 2012 archiviert . 14. November 2014 .
- ^ Miller, Skyler. "PaRappa der Rapper 2 - Rückblick". AllGame. Nach dem Original am 14. November 2014 archiviert . 21. Februar 2010 .
- ^ Scott, Dean (2002-02-23). "PS2 Review: Parappa der Rapper 2 Review". Computer- und Videospiele . Nach dem Original am 9. März 2007 archiviert. 21. Februar 2010 .
- ^ Taylor, Martin (2002-04-21). "Parappa The Rapper 2 Review". Eurogamer . 21. Februar 2010 .
- ^ "レ イ ス テ ー シ - -" "" "". Famitsu . 915 : 89. 30. Juni 2006.
- ^ "PaRappa the Rapper 2 Review". GamePro . 23. Januar 2002. Aus dem Original am 07.06.2011 archiviert. 21. Februar 2010 .
- ^ "PaRappa the Rapper 2 review for the PS2". Spielrevolution . 21. Februar 2010 .
- ^ a b Gerstmann, Jeff (2002-01-22). "PaRappa the Rapper 2 Review für PlayStation 2". GameSpot . 21. Februar 2010 .
- ^ Alupului, Andrei (2002-01-31). "Parappa The Rapper 2 Review". GameSpy. Archiviert vom Original am 11.06.2002 . 5. September 2012 .
- ^ Bedigian, Louis (2002-01-28). "Parappa the Rapper 2 Review - PlayStation 2". Spielzone. Archiviert aus dem Original am 2008-05-03 . 5. September 2012 .
- ^ a b b b Perry, Douglass C. (2002-01-22) . "Parappa the Rapper 2 - PlayStation 2 Review". IGN . 21. Februar 2010 .
- ^ Keil, Matthew (11. Januar 2002). "" PaRappa der Rapper 2 "(PS2) - Review". X-Play . Nach dem Original am 17. Januar 2002 archiviert . 16. Januar 2014 .
- ^ Robischon, Noah (1. März 2002). "Parappa the Rapper 2 Review". Entertainment Weekly . 24. September 2012 .
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