Bank Panic ist ein von Sanritsu entwickeltes und von Sega 1984 hergestelltes Arcade-Spiel. Bally / Midway stellte das Spiel in Amerika her.
Spielbeschreibung [ edit ]
Der Spieler übernimmt den Teil eines Old West Sheriffs, der eine Bank und ihre Kunden vor maskierten Räubern schützen muss. Das Layout der Bank ist implizit ein Kreis mit zwölf nummerierten Türen und dem Spieler in der Mitte. Der Spieler kann nach links oder rechts drehen und drei Türen gleichzeitig anzeigen. Die Türen öffnen sich und zeigen einen Kunden (der eine Tüte Geld fallen lässt und eine Einzahlung tätigt), einen Räuber (der versucht, den Spieler zu erschießen) oder einen Jungen (der einen Stapel von drei bis fünf Hüten hält, die der Spieler schnell für einen Sack Geld oder Bonuszeit schießen kann). Das Level endet, wenn alle zwölf Türen eine oder mehrere Einlagen erhalten haben. Dies wird durch die nummerierten Kästchen oben auf dem Bildschirm angezeigt. Ein rotes Dollarzeichen zeigt eine Tür mit einer abgeschlossenen Einzahlung an.
In zufälligen Abständen wird eine Bombe an einer der Türen platziert und ein Schnelltimer zählt von 99 abwärts. Der Spieler muss zu dieser Tür gehen und die Bombe mit einem Gewehrfeuer zerstören. Einen Kunden zu erschießen, von einem Räuber erschossen zu werden, eine Bombe nicht zu zerstören oder das Level nicht abzuschließen, bevor der Gesamtzeitgeber abgelaufen ist (angezeigt durch einen Balken am unteren Rand des Bildschirms), kostet den Spieler ein Leben.
Einige Räuber tragen weiße Stiefel. Diese Räuber müssen zweimal geschossen werden, um eliminiert zu werden.
Der Pegel beginnt mit dem Wort "FAIR" auf einer Kuckucksuhr. Das Abschießen eines Räubers auf Sichtweite wird vom Räuber als "UNFAIR" angesehen, verursacht jedoch keine Strafe. Wenn der Player nicht schnell genug ist, wird ein Timer angezeigt. Wenn Sie einen Räuber schießen, während der Timer zählt, wird der Timer auf der Kuckucksuhr gemittelt und die Bonuspunkte bestimmt.
Wenn Sie einen Räuber mit dem Timer "0:00" schießen, erhalten Sie eine größere Menge Bonuspunkte. Wenn Sie einen Räuber mit einem roten Hemd schießen, erhalten Sie die maximal verfügbaren Bonuspunkte (5.000). Wenn ein Räuber mit einem roten Hemd geschossen wird, wenn der Timer "0:00" anzeigt, wird ein Buchstabe im Wort "EXTRA" (unten im Bildschirm angezeigt) angezeigt. Wenn Sie das ganze Wort aufleuchten lassen, erhalten Sie ein zusätzliches Leben, noch mehr Bonuspunkte und einen automatischen Aufstieg auf die nächste Ebene.
Aufgrund eines Fehlers wird die Highscore-Tabelle erst nach Spielende und niemals während des Attraktionsmodus angezeigt.
West Bank ist ein Klon von Dinamic Software für das ZX Spectrum, [1] Commodore 64, MSX und Amstrad CPC. Ein Atari-8-Bit-Familienklon wurde 1992 als Bang! Bank! . [2]
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