Friday, July 26, 2019

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Tokyo Game Show - Wikipedia


Tokyo Game Show ( Tōkyō Gēmu Shō ) allgemein bekannt als TGS / Tagung, die jährlich im September in der Makuhari Messe in Chiba, Japan stattfindet. Es wird von der Computer Entertainment Supplier Association (CESA) und Nikkei Business Publications, Inc. präsentiert. Der Schwerpunkt der Show liegt auf japanischen Spielen, aber einige internationale Videospielentwickler verwenden es, um kommende Releases / zugehörige Hardware zu präsentieren. Die Dauer der Veranstaltung beträgt vier Tage. Die ersten zwei Tage der Tokyo Game Show sind nur für Fachbesucher (Unternehmen) geöffnet, und die Öffentlichkeit kann an den letzten beiden Tagen teilnehmen.

Geschichte [ edit ]

Entry Gate of Tokyo Game Show 2008

Die erste Tokyo Game Show fand 1996 statt. [2] Von 1996 bis 2002 war die Show findet zweimal im Jahr statt: einmal im Frühling und einmal im Herbst (im Tokyo Big Sight). [3] Seit 2002 findet die Show einmal im Jahr statt. Es zieht jedes Jahr mehr Besucher an. Im Jahr 2011 fanden über 200.000 Teilnehmer statt, und die Show 2012 brachte 223.753. Der am stärksten besetzte TGS war 2016 mit 271.224 Teilnehmern und 614 Unternehmen mit Exponaten vertreten. [4] Die Veranstaltung wird seit 1996 jährlich abgehalten und wurde nie abgesagt. Das 20-jährige Bestehen von TGS wurde 2016 gefeiert. [5]

Das TGS-Layout variiert von Jahr zu Jahr. So zeigte die Tokyo Game Show im Jahr 2015 elf Ausstellungsbereiche, die aus Wirtschaft, Öffentlichkeit, Bildung und anderen Bereichen zum Kauf von Waren bestanden.

General Exhibition [ edit ]

Die General Exhibition Area ist das Herzstück der Show und nimmt den größten Platz ein. Hier werden digitale Spiele, Unterhaltungsprodukte oder verwandte Produkte abgehalten oder Dienstleistungen werden präsentiert. Viele namhafte Unternehmen wie Namco Bandai, Capcom, Sony Computer Entertainment und Square Enix haben hier neben aufstrebenden Unternehmen auch Demo-Bereiche.

Game Device [ edit ]

Dieser Bereich umfasst Spielgeräte wie Kopfhörer, Controller, Möbel und andere Geräte, die mit Spielkonsolen für den privaten Gebrauch und tragbaren Spielgeräten in Verbindung stehen.

Asia New Stars [ edit ]

Eine auf der Tokyo Game Show 2012 vorgestellte Ausstellung ist auf die Einführung aufstrebender Spieleentwickler aus Asien ausgerichtet.

Warenverkauf [ edit ]

Dieser Bereich ist für das Merchandising von mit Spielwaren verbundenen Waren bestimmt. Zu den Anbietern zählen Konami und Square-Enix.

Smartphone und Social Games [ edit ]

Dieser Bereich konzentriert sich auf Spiele für Smart-Geräte (Smartphones und Tablets) und Social Games. Trotz der Rekordzahlen während der TGS 2012 waren viele große Unternehmen weniger präsent. So fehlte beispielsweise Microsoft, das zuvor über eine der größten Stände verfügte, im Jahr 2012. Das soziale und mobile Glücksspiel stieg an und füllte die Lücke. Microsoft kehrte 2013 mit der Veröffentlichung der Xbox One in die Show zurück. [6]

Personal computing [ edit ]

Der PC-Bereich beherbergt große japanische Computerunternehmen, die Produkte wie japanische Desktops präsentieren und Notebooks.

Children [ edit ]

In diesem Bereich werden neue Spiele präsentiert, die sich an ein jüngeres Publikum richten. Dort sind Firmen wie Taito und Sega untergebracht. [7]

Game School [ edit ]

In der Game School finden Sie Informationen zu japanischen Universitäten und Hochschulen, die Informationen zu digitaler Kunst, Animation, Computer anbieten Programmierung und andere Studienprogramme für die Videospielindustrie. Diese Stände zeigen auch die Arbeit der Schüler. Es beherbergt Colleges wie das Numazu Professional College of Information Technology und das Tokyo Designer Gakuin College. [7]

Vertrieb [ edit

Dies ist der Hauptbereich der Spiele-Convention, wo der Großteil des Umsatzes stattfindet und geschäftliche Transaktionen zwischen Unternehmen und Verbrauchern werden durchgeführt. Zu den dort ansässigen Unternehmen zählen Nikkei Business Publications. [7]

Cosplay [ edit ]

Die Tokyo Game Show zieht viele Cosplayer an. Cure, Japans größte Cosplay-Community-Website, veranstaltete während der 2012er Ausgabe eine Bühnenshow "Moving Cosplay". Die Show dauerte 90 Minuten und beinhaltete eine Cosplay-Modenschau, Tanznummern und einen großen Marsch der Roboter-Cosplayer. Die Veranstaltung wurde von Top-Cosplayern aus Japan und Übersee sowie von lokalen Amateuren besucht.

Business solutions [ edit ]

Dies ist das Hauptgeschäftsfeld und ist nicht für die Öffentlichkeit zugänglich. [7]

Pavillon für Cloud- / Rechenzentren [ bearbeiten ]

Das Cloud / Data Center widmet sich der Verbesserung der Infrastruktur und des Umfelds von Social- und Netzwerkspielen.

Street Fighter Turniere [ edit ]

Bei der Tokyo Game Show wird seit 2014 ein von Mad Catz gesponsertes Street Fighter Turnier veranstaltet Teil der offiziellen Pro Tour von Capcom und somit eine Qualifikation für den Capcom Cup. Die Veranstaltung 2016 war die erste Veranstaltung, die nicht von Mad Catz gesponsert wurde, da das Unternehmen im Geschäftsjahr 2016 in ernste finanzielle Schwierigkeiten geriet. [8]

Siehe auch [ edit

Referenzen [19659006] [ edit ]

Externe Links [ edit ]

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