Kunio Okawara | |
---|---|
Einheimischer Name | 大河原 邦 19 |
Geboren | 26. Dezember 1947 (Alter 71) |
Besetzung | Mechanischer Anime-Designer |
Kunio Okawara (] 大河原 19 Ōkawara Kunio geboren am 26. Dezember 1947 [1] ist ein mechanischer Designer in der japanischen Anime-Industrie. Okawara war der erste in der Branche, der speziell als Konstrukteur für mechanische Konstruktionen ausgezeichnet wurde. Er entwarf Mecha für die Serien Gundam und Brave Series sowie die Serien zahlreicher Super Robot- und Real Robot-Shows.
Er wurde geboren und lebt derzeit in Inagi, Tokio, wo er in einem Atelier in seiner Wohnung arbeitet.
Biografie [ edit ]
Gründungsjahre ] [19689019]
Okawara besuchte die Tokyo Zokei University als Student in seiner grafischen Designabteilung. Ein Jahr später wechselte er in die Abteilung für Textildesign. Nach seinem Abschluss war er von seiner Schule in eine Position als Modedesigner bei der Bekleidungsfirma Onward Kashiyama Co. Ltd. versetzt worden, wo er auch Display-Hintergründe für ihr Fachgeschäft zeichnete. Durch die Erfahrung des Zeichnens von Hintergrundkunst erhielt er eine künstlerische Position bei der Animationsfirma Tatsunoko Production. Dort wurde er (auf Vorschlag des Kunstdirektors Mitsuki Nakamura) beauftragt, das feindliche Mecha für Science Ninja Team Gatchaman [2] zu entwerfen - und dieser Zeit widmete er sich fast ausschließlich danach während Tatsunokos Produktion von Hurricane Polymar und Tekkaman: The Space Knight . Dies würde Nakamura dazu veranlassen, das interne Tatsunoko "Mechaman Design Office" mit Okawara zu gründen, wo Okawara die erste jemals in der Branche erfasste Anerkennung als "Mechanical Designer" erhalten würde. Schließlich entwarf er den Titel Mecha der Show Gowappā 5 Godam und schlug seinen Schritt bei der Firma. [3]
Sunrise, Inc. [ edit Nach den ersten beiden Serien Time Bokan im Jahr 1978 verließ Okawara Tatsunoko Production als Angestellten und strebte als unabhängiger Auftragnehmer für "Mechanical Design" aus. Neben gelegentlichen Designaufträgen seines alten Arbeitgebers wurde er zu einer festen Größe im Studio Nippon Sunrise (eine Hälfte des Studios, die später zu Sunrise, Inc. wurde). Sein erster Auftrag aus dem Studio war der mechanische Entwurf der Super Robot Show Invincible Steel Man Daitarn 3 unter der Regie von Yoshiyuki Tomino. Tomino würde Okawara bald bitten, mit ihm an einem neuen roboterorientierten Fernsehprojekt zusammenzuarbeiten, das er vorläufig "Gunboy" genannt hatte. In einer damals noch nie da gewesenen Bewegung wies Tomino Okawara an, eher "realistische", praktisch designte Titelmecha für die Serie zu entwerfen, die eher an die Linien der "motorisierten Rüstung" erinnern, die im Robert A. Heinlein-Roman "Starship Troopers" beschrieben werden als die fantasievollen eisernen Giganten, die seit der Ausstrahlung von Mazinger Z dargestellt wurden. Das Ergebnis wäre [2] Mobile Suit Gundam : Eine Show, die in Japan zu einem Boom des Modellbausatzes und zu neuem Interesse am Mecha-Design führen würde. Außerdem entstand das gesamte Genre Real Robot, das in den 80er Jahren im Fernsehen üblich war [3]
Nach Mobile Suit Gundam würde Okawara weiterhin Mecha für spätere Einträge in der aufstrebenden Gundam-Franchise sowie viele spätere Real Robot-Shows entwerfen, die bei Sunrise auftauchen. Allein in den 1980er Jahren waren seine Werke auf Combat Mecha Xabungle Fang der Sonne Dougram Panzertruppe VOTOMS Galactic Drifter Vifam zu sehen. und Blue Comet SPT Layzner . In den späten 1980er und frühen 1990er Jahren wurde er bald von weiteren mechanischen Designern begleitet, die an verschiedenen Einträgen in der Gundam -Franchise arbeiteten, wie Kazumi Fujita, Yutaka Izubuchi, Mamoru Nagano, Mika Akitaka, Makoto Kobayashi und Hajime Katoki von denen würden sie Okawaras Originalarbeiten "übernehmen". Okawara selbst würde es zur Kenntnis nehmen, und ihre Entwürfe wiederum inspirierten ihn, seinen eigenen Bereich zu erweitern.
In den frühen 1990er Jahren kehrten viele Entwürfe von Okawara unerwartet zurück zu denen klassischer Super-Roboter mit Brave Exkaiser [3] der ersten Show in der von Transformers-Hersteller Takara finanzierten Brave-Serie von Sunrise. Während die Serie fortgeführt wurde, entwarf Okawara den Hauptroboter für jeden Einstieg in die Brave-Serie, der in fast jedem Roboter, der in Der König von Braves GaoGaiGar zu sehen war, endete Fernsehbeitrag - sowie die OVA-Fortsetzung der Show, Der König von Braves GaoGaiGar FINAL .
Im Jahr 2004 führte Okawaras Ruhm als Mecha-Designer ihn dazu, vom Museum für zeitgenössische Kunst des 21. Jahrhunderts in Kanazawa (Ishikawa) beauftragt zu werden, eine Art Head-Mounted-Display zu entwerfen, das in der elektronischen Ausstellung "SYS * O17" des Museums verwendet wird , erstellt von Mathieu Briand. Briand hatte die Ausstellung der Museumsleitung beschrieben und auf die subtile Form von Gundams Mecha verwiesen, als er die Displays beschrieb, die er verwenden wollte; Dies hatte wiederum dazu geführt, dass das Museum Okawara in das Projekt brachte.
Aktuelle Projekte [ edit ]
Heute gestaltet Okawara verschiedene Titelmecha in der Gundam -Franchise, zuletzt diejenigen, die Mobile Suit verwandten Gundam Unicorn .
Geschichte der Werke [ edit ]
(chronologisch aufgelistet)
- Künstler (feindliches mechanisches Design)
- Mechanisches Design (Tatsunoko Mechaman Design Office)
- Mechanisches Design (Tatsunoko Mechaman Design Office)
- Primäres mechanisches Design (Tatsunoko Mechaman Design Office)
- Prinzipieller mechanischer Entwurf
- 19659040] Ausgewählte Werke: Daitarn 3
- Mechanischer Hauptentwurf
- Mechanischer Hauptentwurf
- Mechanischer Entwurf
- Ausgewählte Werke: Exkaiser, König Exkaiser, Drachenkaiser, Großer Exkaiser
- Mechanischer Entwurf
- Ausgewähltes Werk : Fighbird, Busou Gattai Fighbird, Granbird
- Mechanisches Design
- Ausgewählte Werke: Da-Garn, Da-Garn X, Großes Da-Garn GX
- Mechanisches Design
- Ausgewähltes Werk: Might Gaine, Great Might Gaine Might Gunner, Great Might Gaine Perfekte Modus
- Mechanisches Design
- Ausgewählte Werke: Deckerd, J-Decker, Fire J-Decker
- Mechanisches Design
- Ausgewählte Werke: Goldran, Great Goldran
- Mechanisches Design
- Se ausgewählte Werke: Fire Dag gewann, Super Fire Dagwon
- "Original Mechanical Designer" (von Hajime Katoki umgestalteter Mecha)
- Wichtigster mechanischer Entwurf
- Ausgewählte Werke: GaoGaiGar
- "Original Mechanical Designer" (Token Credit) ; Keine eigentliche Arbeit geleistet?)
- Kopfmontierter Display- und Kontrollauslöser
- Mechanisches Design des Gastes
- Ausgewählte Arbeit: Chronos Zero
- Ursprüngliches mechanisches Design (die meisten der eigentlichen Mecha-Designs, einschließlich derjenigen für den gleichnamigen Mobile Suit, gemacht von Hajime Katoki)
Als er gefragt wurde, was der Favorit seiner Werke in einem Interview sei, wählte Okawara seine Entwürfe für Shippū! Iron Leaguer .
Literaturhinweise [ edit ]
Weiterführende Literatur [ edit ]
Externe Links [] [].
Nach den ersten beiden Serien Time Bokan im Jahr 1978 verließ Okawara Tatsunoko Production als Angestellten und strebte als unabhängiger Auftragnehmer für "Mechanical Design" aus. Neben gelegentlichen Designaufträgen seines alten Arbeitgebers wurde er zu einer festen Größe im Studio Nippon Sunrise (eine Hälfte des Studios, die später zu Sunrise, Inc. wurde). Sein erster Auftrag aus dem Studio war der mechanische Entwurf der Super Robot Show Invincible Steel Man Daitarn 3 unter der Regie von Yoshiyuki Tomino. Tomino würde Okawara bald bitten, mit ihm an einem neuen roboterorientierten Fernsehprojekt zusammenzuarbeiten, das er vorläufig "Gunboy" genannt hatte. In einer damals noch nie da gewesenen Bewegung wies Tomino Okawara an, eher "realistische", praktisch designte Titelmecha für die Serie zu entwerfen, die eher an die Linien der "motorisierten Rüstung" erinnern, die im Robert A. Heinlein-Roman "Starship Troopers" beschrieben werden als die fantasievollen eisernen Giganten, die seit der Ausstrahlung von Mazinger Z dargestellt wurden. Das Ergebnis wäre [2] Mobile Suit Gundam : Eine Show, die in Japan zu einem Boom des Modellbausatzes und zu neuem Interesse am Mecha-Design führen würde. Außerdem entstand das gesamte Genre Real Robot, das in den 80er Jahren im Fernsehen üblich war [3]
Nach Mobile Suit Gundam würde Okawara weiterhin Mecha für spätere Einträge in der aufstrebenden Gundam-Franchise sowie viele spätere Real Robot-Shows entwerfen, die bei Sunrise auftauchen. Allein in den 1980er Jahren waren seine Werke auf Combat Mecha Xabungle Fang der Sonne Dougram Panzertruppe VOTOMS Galactic Drifter Vifam zu sehen. und Blue Comet SPT Layzner . In den späten 1980er und frühen 1990er Jahren wurde er bald von weiteren mechanischen Designern begleitet, die an verschiedenen Einträgen in der Gundam -Franchise arbeiteten, wie Kazumi Fujita, Yutaka Izubuchi, Mamoru Nagano, Mika Akitaka, Makoto Kobayashi und Hajime Katoki von denen würden sie Okawaras Originalarbeiten "übernehmen". Okawara selbst würde es zur Kenntnis nehmen, und ihre Entwürfe wiederum inspirierten ihn, seinen eigenen Bereich zu erweitern.
In den frühen 1990er Jahren kehrten viele Entwürfe von Okawara unerwartet zurück zu denen klassischer Super-Roboter mit Brave Exkaiser [3] der ersten Show in der von Transformers-Hersteller Takara finanzierten Brave-Serie von Sunrise. Während die Serie fortgeführt wurde, entwarf Okawara den Hauptroboter für jeden Einstieg in die Brave-Serie, der in fast jedem Roboter, der in Der König von Braves GaoGaiGar zu sehen war, endete Fernsehbeitrag - sowie die OVA-Fortsetzung der Show, Der König von Braves GaoGaiGar FINAL .
Im Jahr 2004 führte Okawaras Ruhm als Mecha-Designer ihn dazu, vom Museum für zeitgenössische Kunst des 21. Jahrhunderts in Kanazawa (Ishikawa) beauftragt zu werden, eine Art Head-Mounted-Display zu entwerfen, das in der elektronischen Ausstellung "SYS * O17" des Museums verwendet wird , erstellt von Mathieu Briand. Briand hatte die Ausstellung der Museumsleitung beschrieben und auf die subtile Form von Gundams Mecha verwiesen, als er die Displays beschrieb, die er verwenden wollte; Dies hatte wiederum dazu geführt, dass das Museum Okawara in das Projekt brachte.
Aktuelle Projekte [ edit ]
Heute gestaltet Okawara verschiedene Titelmecha in der Gundam -Franchise, zuletzt diejenigen, die Mobile Suit verwandten Gundam Unicorn .
Geschichte der Werke [ edit ]
(chronologisch aufgelistet)
- Künstler (feindliches mechanisches Design)
- Mechanisches Design (Tatsunoko Mechaman Design Office)
- Mechanisches Design (Tatsunoko Mechaman Design Office)
- Primäres mechanisches Design (Tatsunoko Mechaman Design Office)
- Prinzipieller mechanischer Entwurf
- 19659040] Ausgewählte Werke: Daitarn 3
- Mechanischer Hauptentwurf
- Mechanischer Hauptentwurf
- Mechanischer Entwurf
- Ausgewählte Werke: Exkaiser, König Exkaiser, Drachenkaiser, Großer Exkaiser
- Mechanischer Entwurf
- Ausgewähltes Werk : Fighbird, Busou Gattai Fighbird, Granbird
- Mechanisches Design
- Ausgewählte Werke: Da-Garn, Da-Garn X, Großes Da-Garn GX
- Mechanisches Design
- Ausgewähltes Werk: Might Gaine, Great Might Gaine Might Gunner, Great Might Gaine Perfekte Modus
- Mechanisches Design
- Ausgewählte Werke: Deckerd, J-Decker, Fire J-Decker
- Mechanisches Design
- Ausgewählte Werke: Goldran, Great Goldran
- Mechanisches Design
- Se ausgewählte Werke: Fire Dag gewann, Super Fire Dagwon
- "Original Mechanical Designer" (von Hajime Katoki umgestalteter Mecha)
- Wichtigster mechanischer Entwurf
- Ausgewählte Werke: GaoGaiGar
- "Original Mechanical Designer" (Token Credit) ; Keine eigentliche Arbeit geleistet?)
- Kopfmontierter Display- und Kontrollauslöser
- Mechanisches Design des Gastes
- Ausgewählte Arbeit: Chronos Zero
- Ursprüngliches mechanisches Design (die meisten der eigentlichen Mecha-Designs, einschließlich derjenigen für den gleichnamigen Mobile Suit, gemacht von Hajime Katoki)
Als er gefragt wurde, was der Favorit seiner Werke in einem Interview sei, wählte Okawara seine Entwürfe für Shippū! Iron Leaguer .
No comments:
Post a Comment