Saturday, September 29, 2018

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MechAssault - Wikipedia


MechAssault war das erste BattleTech-Videospiel, das für die Xbox veröffentlicht wurde. MechAssault wurde von Day 1 Studios entwickelt und von Microsoft veröffentlicht, als Denny Thorley von Day 1 Studios mit Jon Kimmich von Microsoft Kontakt aufnahm, um ein ursprüngliches BattleTech-Spiel zu entwickeln, das von Grund auf für das Konsolenspiel entwickelt wurde. [1] "MechAssault" erschien im November 2002. Eine Fortsetzung, MechAssault 2: Lone Wolf wurde am 28. Dezember 2004 veröffentlicht. Beide Spiele spielen im fiktionalen BattleTech-Universum.

MechAssault findet im BattleTech-Universum statt, einem Science-Fiction-Universum, das sich oft auf heftige Schlachten zwischen von Menschen geführten Laufen, schwer bewaffneten und gepanzerten Maschinen, den sogenannten BattleMechs, konzentriert. Die Handlung des Spiels dreht sich um einen bewohnten Planeten namens Helios in der Herrschaft der Inneren Sphäre, einer mächtigen Koalition von verfeindeten Fraktionen, die große Gebiete im Weltraum kontrollieren. Der Spieler ist ein BattleMech-Pilot (im gesamten Spiel als "Captain" oder "MechWarrior" bezeichnet), der bei einer Elite-Söldnerorganisation namens Wolfs Dragoner angestellt ist. Das Schiff des Spielers wird angeheuert, um die Einstellung der Kommunikation vom Planeten Helios zu untersuchen. Das Schiff der Dragoner, der Icarus kommt auf dem Planeten an und wird beim Eintritt in die Atmosphäre abgeschossen, wodurch das Schiff auf der Oberfläche von Helios abstürzt. Später entdeckte der Spieler, dass ein schurkenartiger Technologiekult, der als das Wort von Blake bekannt ist, Helios erobert und erobert hat und unter der Herrschaft eines eisernen Faust-Fanatiker namens Commander Strader steht. Das Spiel folgt dem Spieler als befehligt von Elite-Offizier Major Natalia und unterstützt von unbeholfenem Techie Leutnant Foster, sie bekämpfen die Streitkräfte des Kults, helfen bei der Befreiung des Planeten von der Herrschaft von Word of Blake und ermorden Commander Strader.

Multiplayer [ edit ]

MechAssault war eines der ersten Spiele auf der Xbox, das auf Xbox Live gespielt werden konnte. "MechAssault" umfasste viele der grundlegenden Live-Dienste, die jetzt als Standard für jedes Live-aktivierte Videospiel gelten. Zu diesen Funktionen gehörten Optionen zum Finden und Erstellen von Online-Matches, wie beispielsweise das übliche "Quick Match", mit dem ein Spieler ein Online-Match unabhängig von seinen Qualifikationen schnell finden kann. Für Spieler, die an einer bestimmten Art von Online-Sitzung von MechAssault teilnehmen wollten, die von einem anderen Spieler gehostet wurde, erlaubte 'Optimatch' dem Spieler, die Kriterien für die Sitzung festzulegen, an der er teilnehmen möchte. Der Spieler könnte auch eine Online-Sitzung von MechAssault erstellen und hosten. Sobald der Spieler alle Eigenschaften eines Spiels definiert hat, kann er andere Spieler aus seiner Freundesliste einladen oder Slots für jeden Online-Spieler offen lassen, um an der Schlacht teilzunehmen.

MechAssault verfügte über verschiedene Kampfmodi, in denen sich Spieler beteiligen konnten, häufig basierend auf den heute üblichen Formen des Online-Gewinnspiels. Im Modus Grinder (nur lokales Spiel) versucht der Spieler zu überleben, da immer mehr Mechs in die Schlacht erscheinen. Dieser Modus kann mit einem oder zwei Spielern gespielt werden. Im Modus Zerstörung kann der Spieler einen Mech auswählen und im Deathmatch oder Team-Deathmatch bis zum Tod kämpfen. Der Spieler oder das Team mit den meisten Kills gewinnt. Last Man Standing ist ein Freiwilliger ohne Neuinterpretation als Mech. Sobald ein Spieler stirbt, erscheint er als unbewaffneter Infanterist. Das Gameplay kann entweder Deathmatch oder Team-Deathmatch sein. Die Flagge einnehmen ist ein teambasiertes Spiel, bei dem das gegnerische Team an den gegenüberliegenden Enden der Karte erscheint und versucht, die gegnerische Flagge zu "erobern", ohne die eigene aufzugeben.

Ein ziemlich häufiges Metagame während der Online-Popularität wurde als "Elemental" bezeichnet. Bei einem letzten Mann stand "Elemental" nur ein Spieler für einen Mech, während alle anderen die Elemental-Mobilrüstung wählten, eine viel kleinere und schwächer spielbare Klasse. Dies wurde von Spielern vor dem Start des Spiels im Voice-Chat entschieden. Es wurde später als offizieller Spieletyp "Giant Killers" veröffentlicht.

Empfang [ edit ]

Bis Juli 2006 hatte MechAssault 750.000 Exemplare verkauft und in den Vereinigten Staaten 26 Millionen US-Dollar verdient. Next Generation klassifizierte es als das 85 meistverkaufte Spiel für PlayStation 2, Xbox oder GameCube zwischen Januar 2000 und Juli 2006 in diesem Land. Der kombinierte Verkauf der Serie MechAssault erreichte in den Vereinigten Staaten im Juli 2006 1,1 Millionen Einheiten. [2]

MechAssault erhielt positive Bewertungen. Metacritic gab dem Spiel eine Punktzahl von 87 von 100 Punkten. [3] GameRankings erhielt eine Punktzahl von 86,92%. [4] IGN erhielt das Spiel mit 9.2 von 10 Punkten. [ Zitat ] ] Jeff Gerstmann von GameSpot gab dem Spiel eine Bewertung von 9,0. "Wenn Sie ein Spiel mit Ihrem Xbox Live-Starter-Kit kaufen, ist MechAssault genau das Richtige für Sie." [ 19659017]]

Externe Links [ edit ]

Verweise [ edit

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