Wednesday, October 2, 2019

Index der Softwareentwicklungsartikel


Dies ist eine alphabetische Liste von Artikeln, die sich speziell auf die Softwaretechnik beziehen.

2D-Computergrafik - 3D-Computergrafik

Abstrakter Syntaxbaum - Abstraktion - Buchhaltungssoftware - Ada - Adressierungsmodus - Agile Software Entwicklung - Algorithmus - Antipattern - Anwendungsframework - Anwendungssoftware - Künstliche Intelligenz - Künstliche neuronale Netz - ASCII - Aspektorientierte Programmierung - Assembler - Montagesprache - Assertion - Automatentheorie - Automobilsoftware - Avionik-Software

Rückwärtskompatibilität - BASIC - BCPL - Berkeley Software Distribution - Beta-Test - Boolesche Logik - Geschäfts-Software

C - C ++ - C # - CAD - Kanonisches Modell - Reifegradmodell - Integration des Fähigkeitsreifegradmodells - COBOL - Codeabdeckung - Kohäsion - Compiler - Komplexität - Berechnung - Rechnerische Komplexitätstheorie - Computer - Computerunterstütztes Design - Computerunterstützte Fertigung - Rechnerarchitektur - Computerfehler - Computerdatei - Computergrafik - Computermodell - Computer-Multitasking - Computerprogrammierung - Computerwissenschaften - Computer Software - Computerterminetymologien - Parallele Programmierung - Konfigurationsmanagement - Kopplung - Zyklomatische Komplexität

Datenstruktur - Datenstrukturierte Sprache - Datenbank - Toter Code - Entscheidungstabelle - Deklarative Programmierung - Designmuster - Entwicklungsstadium - Gerätetreiber - Disassembler - Disk Image - Domänenspezifische Sprache

EEPROM - Elektronische Designautomatisierung - Eingebettetes System - Ingenieurwesen - Konstruktionsmodell - EPROM - Gerade Regel - Expertensystem - Extremes Programmieren

FIFO (Computer und Elektronik) - Dateisystem - Dateinamenerweiterung - Zustandsmaschine - Firmware - Formale Methoden - Forth - Fortran - Vorwärtskompatibilität - Funktionale Zersetzung - Funktionelles Design - Funktionsprogrammierung

Spielentwicklung - Spielprogrammierung - Spieletester - GIMP Toolkit - Grafische Benutzeroberfläche

Hierarchische Datenbank - Hochsprache - Hoare-Logik - Menschliche interaktion mit dem Computer - Hyperlink - Hyper-Threading

IEEE-Software - Imperative Programmierung - Informationstechnik - Informationssysteme - Informationstechnologie - Befehlssatz - Interaktive Programmierung - Schnittstellenbeschreibungssprache - Zwischensprache - Dolmetscher - Invariante - ISO - ISO 9000 - ISO 9001 - ISO 9660 - ISO / IEC 12207 - ISO-Image - Iterative Entwicklung

Java - Java Modeling Language - Java virtuelle Maschine

Kernel - Wissensmanagement

Level Design - Level Designer - LIFO - Linux - Liste der Programmiersprachen - Literatenprogrammierung

Maschinencode - Maschinensprache - Mainframe - Medizinische Informatik - Medizinische Software - Mesh-Vernetzung - Metadaten (Computing) - Mikrocode - Mikroprogramm - Microsoft Windows - Minicomputer - MIPS-Architektur - Programmiersprache für mehrere Paradigmen

Neuronale Netzwerksoftware - Numerische Analyse

Objektcode - Objektdatenbank - Objekt orientierte Programmierung - Ontologie - Opcode - Offene Implementierung - Quelloffene Software - Betriebssystem

Paketschreiben - Paar-Programmierung - Parallax Scrollen - Pascal - P-Code-Maschine - Perl - PHP - Post-Objekt-Programmierung - Privacy Engineering - Verfahrensprogrammierung - Prozessorregister - Programmspezifikation - Programmiersprache - Programmierparadigma - Programmierwerkzeug - Projektlebenszyklus - Proprietäre Software - Python

Qt (Toolkit) - Abfrageoptimierer - Warteschlangentheorie

Schnelle Anwendungsentwicklung - Rational Unified Process - Echtzeitbetriebssystem - Refactoring - Reflexion - Regressionstests - Relationale Datenbank - Freigabe zur Produktion - Zuverlässigkeit (Engineering) - Anforderung - Anforderungsanalyse - Revisionskontrolle - Robotik

Skriptsprache - Zweitsystemeffekt - Signalanalyse - Simulation - Software - Softwarearchitektur - Software aufblähen - Software-Sprödigkeit - Software-Komponenten - Software-Konfigurationsmanagement - Software-Entwicklungszyklus - Software-Entwicklungsprozess - Softwareentwicklung - Software-Framework - Software-Wartung - Softwaremetrik - Quellcode - Quellzeilen des Codes - Spezifikationssprache - Sprite - SQL - Standarddatenmodell - SCAMPI - Stack (Datenstruktur) - Statische Codeanalyse - Statisches Formular für Einzelzuteilung - Statistisches Paket - String - Strukturierte Programmierung - Strukturierte Abfragesprache - Unterprogramm - Supercomputer - System-Entwicklungs-Lebenszyklus - Systemarchitekt - Systemdesign - GEWÜRZ (ISO15504)

Tcl - Textur-Mapping - Theorie der Berechnung - Denken Sie laut Protokoll - Faden - Code mit Gewinde - Code mit drei Adressen - Timeboxing - TinyOS

UCSD-p-System - Unix - Usability - Usability-Tests - Benutzeroberfläche

Videospiele - Virtuelle Zustandsmaschine - Visual Basic

Wasserfallmodell - Wiki - Windows - Windows Vista

Xerox PARC

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Z-Notation