A Mentat ist ein fiktiver Menschentyp, der in Frank Herberts Science-Fiction-Universum Dune vorgestellt wird. In einer interstellaren Gesellschaft, die ein Wiederaufleben künstlicher Intelligenz befürchtet und Computer damit verbietet, sind Mentats speziell geschult, um die kognitiven und analytischen Fähigkeiten elektronischer Computer nachzuahmen.
Überblick [ edit ]
In Herberts Fiktion führt der Butlerian Jihad zum strengen Verbot aller Denkmaschinen, einschließlich Computern, Robotern und künstlicher Intelligenz jeglicher Art. Dies ist ein entscheidender Einfluss auf das Wesen von Herberts fiktionalem Setting. [1] Die Mentat-Disziplin wird als Ersatz für die computergestützte Berechnung entwickelt, so wie der Bene Gesserit und die Spacing Guild Funktionen übernehmen, die zuvor von Denkmaschinen ausgeführt wurden. Seit dem Butlerian Dschihad hat die Gesellschaft Mentats als Verkörperung von Logik und Vernunft betrachtet.
Mentats besitzen mehr als bloße Taschenrechner, sie verfügen über außergewöhnliche kognitive Fähigkeiten des Gedächtnisses und der Wahrnehmung, die die Grundlage für eine über-logische Hypothese bilden. Mentats sind in der Lage, große Datenmengen zu durchforsten und prägnante Analysen in einem Prozess zu entwerfen, der weit über logische Folgerungen hinausgeht: Mentats kultivieren "den naiven Geist", den Geist ohne Vorurteile oder Vorurteile, um aus den Daten wesentliche Muster oder Logik zu extrahieren und zu liefern nützliche Schlussfolgerungen mit unterschiedlicher Sicherheit. Ihre Berechnungen werden nicht als numerische Wahrscheinlichkeiten geliefert, sondern als Fließpfade, die durch den Einfluss neuer Faktoren neuen Schwankungen unterliegen.
Die Leistungsfähigkeit eines Mentats kann durch die Einnahme von Sapho-Saft erheblich gesteigert werden. Die Verwendung von Mentat führt jedoch zu einer Abhängigkeit. Sapho wird aus Wurzeln gewonnen, die auf Ecaz gefunden wurden, und seine Verwendung verdoppelt oder verdreifacht die bereits immense Rechenleistung des Mentat. Die wiederholte Verwendung hinterlässt einen bleibenden "cranberryfarbenen Fleck" auf den Lippen der Benutzer. [2]
Ein Mentat zu sein, kann ein Beruf für sich sein, oder die Disziplin kann anderen Rollen hinzugefügt werden. Da die Fähigkeit selten ist, werden diejenigen, die sie besitzen, in der von ihnen gewählten Rolle geschätzt. Es gibt verschiedene Grade der Mentat-Fähigkeit. In Dune (1965) gilt Thufir Hawat als einer der besten Mentats seiner Zeit. In der gleichen Geschichte wird sein Schüler Paul Atreides ein Mentat. In Heretics of Dune (1984) und Chapterhouse: Dune (1985) hat Miles Teg eine glänzende Karriere als kombinierter Mentat und Oberster Bashar (oder Oberster General [3]) der Kräfte der Bene Gesserit. Dune Messiah (1969) wird Duncan Idaho, der berühmte Schwertkämpfer von Atreides, als Tleilaxu ghola, Hayt, der die Kräfte eines Mentat und eines Zensunni-Philosophen erfüllt, wieder zum Leben erweckt.
Es ist auch möglich, die Disziplin zu variieren: In Dune erstellen die Tleilaxu "verdrehte Mentats" für Baron Vladimir Harkonnen (Piter De Vries ist das bemerkenswerteste Beispiel). Dies sind soziopathische Mentate, die frei von den üblichen Einschränkungen der menschlichen Moral oder instinktiven Erwägungen sind. Piter ist unter anderem ein Sadist und tritt als Folterer für den Baron auf.
In God Emperor of Dune [19819006] (1981) verbietet Leto II. Den Mentat-Befehl und zerschmettert alle von ihm gefundenen Renegateschulen. Im Gegensatz zu seiner Hinrichtung von Historikern, die sein Vermächtnis und seinen Symbolismus kontrollieren, sagt Leto nie, warum er Mentats unterdrückt, und lässt den Leser zu dem Schluss kommen, dass es einfach eine Rolle in seinem größeren Zweck spielt, die Menschheit zu unterdrücken, um seinen Goldenen Pfad zu schaffen. Die Kunst ist jedoch nicht beseitigt, wenn sie durch unterirdische Schulen überlebt; insbesondere bewahren die Bene Gesserit die Mentat-Disziplin und gehen davon aus, dass Leto dies durch sein Vorwissen weiß und billigt.
Später, in Chapterhouse Dune spricht der Duncan Ghola zu Bene Gesserit Reverend, Mutter Bellonda, und erinnert sich an seine vergangenen Inkarnationen aus der Zeit von Leto II:
Ich ging auf Befehl des Tyrannen nach Wallach IX. Ich hatte die Anweisung, die Mentat-Schule zu unterdrücken, von der Sie dachten, Sie hätten dort versteckt ... Ich, ein Mentat, gezwungen, eine Schule zu unterdrücken, die die Menschen so schult, wie ich ausgebildet wurde . Ich wusste natürlich, warum er es bestellt hat, und Sie auch.
Bellonda ruft die folgenden Informationen von Other Memory ab:
Order of Mentats, gegründet von Gilbertus Albans; vorübergehender Zufluchtsort mit Bene Tleilax, der hoffte, sie in die Hegemonie von Tleilaxu zu integrieren; Verbreitung in unzähligen "Saatschulen"; von Leto II unterdrückt, weil sie einen Kern unabhängiger Opposition bildeten; Ausbreitung in der Zerstreuung nach der Hungersnot.
Origins [ edit ]
Der Ursprung des ersten Mentats wird später in den Legends of Dune (2002–2004) Prequels von Kevin J. beschrieben. Anderson und Brian Herbert. Während des Butlerian Dschihad sieht der denkende Maschinenführer Omnius den Menschen als Tier, der unabhängige Roboter Erasmus argumentiert jedoch, dass jeder Mensch brillant werden kann. Omnius wählt einen neun Jahre alten, blonden Jungen aus, der am wildesten und ungepflegtesten erscheint und Erasmus herausfordert, seine Theorie zu beweisen. Erasmus nennt den Jungen Gilbertus Albans und meint, dies klingt nach dem Namen eines intelligenten Menschen. Nachdem er es zunächst nicht geschafft hatte, mit Hilfe eines Systems von Wohlwollen und Belohnung Fortschritte zu machen, wechselt er zu einem System strikter Überwachung und Bestrafung, und die Methode funktioniert. Durch die Nachahmung von Erasmus, den er für seinen Vater in Betracht gezogen hat, wird Albans der erste, der computerähnliche kognitive und rechnerische Fähigkeiten auf der Ebene der Denkmaschinen darstellt.
Zu seiner eigenen Überraschung entwickelt Erasmus auch eine Bindung an den Jungen; Wenn Gilbertus etwa 20 Jahre alt ist, führt Erasmus eine Lebensverlängerungsprozedur ohne Erlaubnis von Omnius durch. Wegen Gilbertus 'bemerkenswerter Gedächtnis-Organisationsfähigkeit und Fähigkeit zum logischen Denken wird Erasmus "Mentat" genannt, der aus den Worten Mentor Mentee und Erwähnung besteht. . Während der Schlacht von Corrin deaktiviert Erasmus einen explosiven Auslösemechanismus in der Verteidigung der Denkmaschine, um Gilbertus zu retten und damit das gesamte Maschinenimperium zum Scheitern zu bringen. Danach erklärt der Roboter:
Vielleicht, wenn alle Denkmaschinen weg sind, können Sie Ihren Mitmenschen beibringen, wie sie effizient denken können. Dann wird meine ganze Arbeit nicht umsonst gewesen sein.
Auf diese Weise werden die Denkmaschinen zu den Schöpfern der Mentats, die das bleibende Vermächtnis der Maschinen für die menschliche Zivilisation bleiben. Inmitten der fanatischen Anti-Computer-Kultur, die sich in der gesamten Menschheit dauerhaft etabliert hat, gedeihen die Mentats als anerkannter Ersatz für intelligente Technologie, wobei die eigentlichen Ursprünge der Mentats allen Menschen völlig unbekannt sind.
Der Film von David Lynch Dune enthält eine Szene, in der Piter De Vries nach dem Trinken von Sapho-Saft Folgendes aufführt:
Nur durch den Willen setze ich meine Gedanken in Bewegung. Durch den Saft des Saphos gewinnen die Gedanken an Geschwindigkeit, die Lippen bekommen Flecken, die Flecken werden zur Warnung. Nur durch den Willen setze ich meine Gedanken in Bewegung.
Dieses Mantra ist eine Kreation von Lynch und erscheint nicht in den Büchern, obwohl in Dune erwähnt wird, dass Thufir Hawat cranberryfarbene Lippen hat aus Sapho-Saft. [4]
Dasselbe Mantra wird auch vom Harkonnen Mentat Hayt zu Beginn der Kampagne des Hauses im Dune 2000 (1998) -Videospiel vorgetragen Einweisung des Spielers bei der ersten Mission.
Andere Werke der Fiktion [ edit ]
Die Marvel-Comics-Figur Mantis wird seit ihrer Wiederholung in der Annihilation: Conquest als "Mid-Range-Mentat" bezeichnet Storyline, [5] und hat seitdem (zusätzlich zu ihren telepathischen, telekinetischen und präkognitiven Kräften) verstärkte Erkenntnis- und Berechnungsakte ausgeführt.
In einer nicht-kanonischen "Hilfeecke" des Videospiels BlazBlue: Continuum Shift ist die "Mentat-Pflanze" eine seltsame, schwarz gefärbte kugelförmige Pflanze, die angeblich die Intelligenz erhöht.
In der Videospieleserie Fallout sind "Mentats" ein pharmakologisches Element, das die mentalen Eigenschaften verbessert, aber bei jeder Verwendung auch das Suchtrisiko darstellt.
In den John Ringo Novels Sister Time und The Hero erscheint der Titel "Sohon Mentat" als Rang für hochrangige Meister der psychischen Fertigung unter den außerirdischen Indowy-Rassen. In Sister Time wird darauf hingewiesen, dass es direkt aus Dune stammt.
Referenzen [ edit ]
- ^ Lorenzo, DiTommaso (November 1992). "Geschichte und historische Wirkung in Frank Herberts Düne ". Science Fiction Studies . # 58, Band 19, Teil 3. DePauw.edu. S. 311–325 . 21. Juli 2009 .
- Herbert, Frank (1965). Dune .
- ^ Heretics of Dune (1985)
- ^ "Paul sah seinen Vater an, der zu Hawat zurückkehrte und sich dessen bewusst war, dass Mentat sich dessen bewusst war Der alte Mann hatte drei Generationen von Atreides gedient, im Alter von 25 Jahren. Er zeigte sich im rheumigen Glanz der braunen Augen, in den Wangen, die von exotischem Wetter gerissen und verbrannt waren, in der abgerundeten Rundung der Schultern und im schmalen Satz der Lippen mit der Preiselbeere. farbiger Fleck von Sapho-Saft. " Düne
- ^ Vernichtung: Eroberung: Starlord Nr. 1 Marvel-Comics, 2007.
No comments:
Post a Comment