Monday, January 8, 2018

Lunacy (Videospiel) - Wikipedia


Lunacy veröffentlicht in Europa als Torico und in Japan als Gekka Mugentan Torico ( 譚 花 霧 ico ico 譚 Torico ) ist ein Abenteuerspiel, das von System Sacom entwickelt und 1996 von Sega für den Sega Saturn veröffentlicht wurde. Lunacy ist ein interaktives Filmabenteuer, das aus einer langen Reihe von zusammenhängenden Full-Motion-Video-Sequenzen (FMV) besteht, ähnlich wie Der 7. Gast und System Sacoms früheres Saturnspiel, Mansion of Hidden Souls .

Storyline [ edit ]

Fred, der Protagonist von Lunacy

Ein Reisender namens Fred befindet sich im Gefängnis von Misty Town. Er kam ins Dorf, um nach Antworten auf seine Vergangenheit zu suchen, an die er sich nicht erinnern kann. Auf seinem Kopf trägt er ein sichelförmiges Tattoo. In seiner Zelle trifft Fred den seltsamen und scheinbar allwissenden Anthony, der ihm von den Legenden der Stadt der Monde erzählt. Man sagt, dass die Straße in die Stadt durch die Misty Town liegt. Anthony bietet ihm den Schlüssel zu seiner Zelle, aber nach einem Fluchtversuch findet Fred sich schnell wieder in die Hände von Lord Gordon, dem rücksichtslosen Stadtherrscher. [1]

Lord Gordon verurteilt den Reisenden zum Tode, bietet ihm jedoch die Chance zu retten sein Leben. Wenn er den Eingang zur City of Moons finden kann, wird er verschont bleiben. Fred beginnt seine Suche nach der sagenumwobenen Stadt, beschattet von Lord Gordons sadistischem Handlanger Jade. Im ganzen Dorf trifft er die verschiedenen Menschen, die die Misty Town bevölkern, wie den gereizten Dr. Morse, die leise Rose und den melancholischen Gray. Ein ausgetrockneter Brunnen kann den Schlüssel zu seinem Mysterium enthalten oder nicht, und während sich seine Suche entfaltet, führt Fred's Pfad über verschiedene Gegenstände, die der einen oder anderen magischen Funktion dienen. Streichhölzer, Öl, Bäume und rote Farbe erweisen sich als fester Bestandteil des Puzzles ...

Charaktere [ edit ]

  • Fred: Auch als "Der Reisende" bekannt, wandert Fred durch die Stadt der Mists und versucht, seine vergessene Identität aufzudecken. Seine Stirn trägt den Aufdruck eines merkwürdigen Symbols, das die Quelle seiner Amnesie zu sein scheint.

Die Einwohner von Misty Town [ edit

  • Lord Gordon: A kalt und rücksichtslos regiert Lord Gordon die Misty Town mit einer eisernen Faust und mildert seine Langeweile, indem er Menschen als Bauern in seinen grausamen Spielen benutzt. Vor Jahren verliebte er sich in ein Mädchen namens Louise, aber sie lehnte seine Fortschritte ab. Als er sie zwingen wollte, ihn zu heiraten, beging sie Selbstmord. Verbittert hat Lord Gordon sich seitdem in seinem Herrenhaus eingesperrt.
  • Jade: Jade ist Lord Gordons rechte Hand und führt seinen Willen mit brutaler Effizienz aus. Er ist immer auf den Straßen von Misty Town unterwegs und scheint seine Arbeit sehr zu genießen. Er greift gern nach Fred und Anthony.
  • Zaboo: Zaboo ist Lord Gordons rätselhafter Gefährte. Sie verlässt selten seine Seite. Später wird bekannt, dass sie einmal Reisende war und wie Fred die Stadt der Monde fand, ohne sich an ihre Erinnerung zu erinnern und ein Halbmond-Tattoo auf ihrer Stirn. Als Lord Gordon sie fand, nahm er sie auf und sie ist ihm seither treu geblieben.
  • Anthony: Anthony hat nur wenige Interessen in der Welt seiner Mitmenschen und zieht es vor, sich auf seine Schmetterlingssammlung zu konzentrieren. Fred wird zuerst in Misty Town ins Gefängnis gebracht, wo er angeblich der reguläre Charakter ist. Anthony hilft Fred jedoch mit Ressourcen und Ratschlägen. Er scheint viel über die Stadt der Monde zu wissen.
  • Mac: Der exzentrische Besitzer eines urigen Uhrenladens hat Mac keinen Respekt vor denen, die die Zeit nicht respektieren.
  • Dr. Morse: Dr. Morse ist der Stadtarzt der Stadt und Lord Gordons Leibarzt. Er mag es nicht, gestört zu werden, aber seine Tür ist immer offen. Er hat ein gewisses Wissen über pflanzliche Heilmittel.
  • Rose: Rose, eine gutherzige Seele, besticht mit ihrem Blumengeschäft einen bescheidenen Lebensunterhalt. Alle ihre Blumen gehören Lord Gordon.
  • Hal: Hal ist Rosens Sohn. Er folgt Fred gern in der Stadt und hofft, eines Tages selbst Reisende zu werden.
  • Gray: Gray hat sich nie vom Verlust seiner Tochter Louise erholt. Er pflegt ihr Grab, will aber nicht akzeptieren, dass sie gegangen ist. Er teilt Freds Wunsch, die Stadt der Monde zu finden.
  • Hannah: Hannah führt ein heruntergekommenes Gasthaus in der Nähe von Lord Gordons Herrenhaus. Sie interessiert sich sehr für hübsche junge Reisende. Sie liebte einst einen Mann in Misty Town, der Maler war, aber er verschwand, nachdem Lord Gordon befohlen hatte, dass sein Haus niedergebrannt wurde.

Die Einwohner der Stadt Moons [] [19[[19] [19]

  • ] Ray: Ray fungiert als geistiger Beschützer der Stadt der Monde und ihrer Bewohner. Sie sieht aus wie eine geisterhafte alte Frau und gibt Fred Rat.
  • Louise: Louise scheint im Tower of Moons eingesperrt zu sein, dauerhaft in Stein verwandelt, bis ihr Geliebter zurückkehrt.
  • Meg: Ein geheimnisvoll an Fred gebundener, kindlicher Geist führt Meg den Reisenden durch die Stadt der Monde.

Gameplay [ edit

Ein Raum in der Stadt der Monde
19659034] Lunacy ist an zwei großen Orten angesiedelt: Misty Town und die Stadt der Monde. Entsprechend ist das Spiel in zwei Scheiben aufgeteilt. Sobald der Player die Disc 1 beendet hat, kann auf die Disc 2 zugegriffen werden und von dort fortfahren.

Obwohl das Spiel die Illusion einer freien dreidimensionalen Bewegung aufrechterhält, lädt in Wirklichkeit jede Aktion eine vorgeskriptete FMV-Sequenz. Das Gameplay beschränkt sich im Wesentlichen darauf, sich nach links und rechts, vorwärts und rückwärts zu bewegen, um bestimmte Objekte zu untersuchen. Die Geschichte wird durch die Ich-Perspektive verfolgt. Einige Ereignisse werden möglicherweise erst ausgelöst, wenn Fred mit einem der Bürger gesprochen hat. Elemente können gesammelt werden und jede wichtige Begegnung wird in einem Speicherprotokoll gespeichert. Der Player kann den Fortschritt jederzeit und überall speichern.

Während die Storyline von CD 1 einem ziemlich linearen Verlauf folgt, ermöglicht CD 2 mehrere Ergebnisse für das Spiel, je nachdem, welche Auswahl der Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt trifft oder welche Elemente verwendet werden.

Sonstiges [ edit ]

Die Zahl 4 scheint im Lunacy eine gewisse Bedeutung zu haben. Das Tor zur City of Moons kann nur alle vier Jahre erreicht werden. Dementsprechend weht der Wind in Misty Town nur alle vier Jahre. In der Stadt der Monde sollen vier Schmetterlinge freigelassen werden, von denen jeder ungefähr mit einem der vier Elemente verbunden ist: Erde, Wasser, Wind und Feuer (Licht). Als Fred in den Brunnen hinabsteigt, um das Tor zur City of Moons zu finden, sind es diese vier Elemente, die das Portal öffnen, wenn sie zusammengebracht werden.

Anthony scheint der einzige Charakter zu sein, der von der Stadt der Monde nicht betroffen ist, da er weder bei seiner Ankunft inhaftiert ist noch nach seiner Abreise an Amnesie leidet.

Auf eine Reihe von versteckten Bonusfilmen kann zugegriffen werden, nachdem das Spiel abgeschlossen ist, indem Sie Disc 1 erneut einlegen und den Code x, y, z, a, b, c, l eingeben Titelbildschirm. Je nach Ergebnis des Hauptspiels kann der Spieler 1 oder 5 Filme sehen, unter anderem die verborgene Sequenz, in der Zaboo ihre Vergangenheit enthüllt.

Entwicklung [ edit ]

Obwohl Atlus USA Lunacy in Nordamerika veröffentlichte, wurde das Spiel von Sega übersetzt und lokalisiert (19659045). Sega bot das Spiel an Nordamerikanische Veröffentlichungsrechte an Drittfirmen, damit sie ihre Marketinganstrengungen mehr für hochkarätigere Spiele ausgeben können. [2]

Rezeption [ edit

Though Lunacy stießen auf eine Reihe kritischer Meinungen, die Rezensionen waren sich fast überall einig, dass das Spiel spannende Elemente und Grafiken mit dem für das interaktive Filmgenre typischen, begrenzten Gameplay kombiniert. Kritiker bemerkten insbesondere, dass die Grafik außergewöhnlich detailliert ist und die surrealen Einstellungen effektiv zum Leben erweckt, [3][4][5][6][7][8] obwohl einige kritisierten, dass die Laufanimationen der Charaktere unecht aussehen. [3][7] Die meisten Kritiker missbilligten das Gameplay, insbesondere, dass die Rätsel flach und rissig sind beleidigend einfach, eine Beleidigung, die durch die Hinweise der Charaktere vertieft wurde. [3][6][7] Next Generation überprüfte die Sega-Saturn-Version des Spiels aus Japan und bewertete sie mit vier von fünf Sternen: "Die bloße Tatsache Das Spiel bewegt sich einfach in seinem unwiderstehlichen Tempo und reicht aus, um die Spieler bei der Suche nach ihren Geheimnissen voranzutreiben. Torico ist ein Muss für alle Abenteuerliebhaber. " [9]

Der bizarre und oft kryptische Dialog des Spiels (beschrieben von Glenn Rubenstein in GameSpot als "David Lynch trifft David Mamet" [5]) war Gegenstand beträchtlicher Kommentare und variierte g Reaktionen. Einige fanden es faszinierend, [5][6] während andere es als verwirrend bezeichneten [3] oder auf eine Art und Weise gestelzt wurden, die darauf hindeutete, dass Englisch als Zweitsprache gesprochen wurde. [7] Der englische Dub wurde für die Qualität des Schauspielens gelobt, aber für die Kritik kritisiert schlechte Lippensynchronisation, typischerweise beide von demselben Kritiker. [5][6][8] Überprüfung einer Importkopie, Diehard GameFan '' s, die besagten, das Spiel sei ein seltenes Beispiel für ein FMV-Spiel, das die Grafiken lobte , Music and Setting. [4] Die meisten Electronic Gaming Monthly '' s fanden die vier Rezensenten des Spiels zu langsam und banal, vor allem in der ersten Hälfte, obwohl Dan Hsu eine leicht positive Reaktion fand und bemerkte, dass " Lunacy einem von Wildklonen vollgepackten Markt ein bisschen Abwechslung verleiht." [3] Stephen Fulljames gab in dem Sega Saturn Magazine eine negative Bewertung ab und behauptete, dass "" interaktive Filme werden nie so aufregend oder spielbar sein wie manche Was in Echtzeit generiert wurde. "[7] Ein Rezensent für Next Generation schloss:" Obwohl es kein sehr tiefer Titel ist, ist Lunacy gerade so stilvoll, dass es so spät ist wie eine gute Unterhaltung Nachtfilm oder Suspense-Roman. "[6] Rubenstein sagte in ähnlicher Weise, dass es nicht wirklich ein Spiel war, sondern dass es" seinen Mangel an Interaktivität mit dem reinen Unterhaltungswert wettmacht. "[5] Scary Larry von GamePro war am meisten begeistert von dem Spiel, das 4,0 von 5 Punkten in Grafik und Funfaktor und ein perfektes 5,0 in Sound und Kontrolle erzielte. Zusammenfassend kann man sagen: "Dieses schicke, gruselige Spiel kombiniert D ' s unheimlich latente Sinnlichkeit mit Myst '' s Andersweltlichkeit, um ein herausforderndes, fesselndes, filmähnliches Mysterium zu schaffen. "[8]

Siehe auch [ edit

Referenzen [ edit ]

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